GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает RTX A500 Mobile на целых 144% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 92 | 311 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.54 | 20.09 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA107S |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 2048 |
Частота ядра | 1110 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 296.6 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 192 | 64 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+179%
| 43
−179%
|
1440p | 75
+200%
| 25
−200%
|
4K | 44
+144%
| 18−20
−144%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+458%
|
24−27
−458%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+249%
|
35−40
−249%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+292%
|
24−27
−292%
|
Battlefield 5 | 130−140
+161%
|
50−55
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+171%
|
30−35
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+388%
|
24−27
−388%
|
Far Cry 5 | 85−90
+144%
|
35−40
−144%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+143%
|
40−45
−143%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+97%
|
100−105
−97%
|
Hitman 3 | 130
+333%
|
30−33
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+118%
|
75−80
−118%
|
Metro Exodus | 130−140
+145%
|
50−55
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+121%
|
40−45
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+200%
|
50−55
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+65%
|
80−85
−65%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+437%
|
35−40
−437%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+216%
|
24−27
−216%
|
Battlefield 5 | 130−140
+161%
|
50−55
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+171%
|
30−35
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Far Cry 5 | 85−90
+144%
|
35−40
−144%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+143%
|
40−45
−143%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+97%
|
100−105
−97%
|
Hitman 3 | 117
+290%
|
30−33
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+118%
|
75−80
−118%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+123%
|
40−45
−123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+244%
|
62
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+130%
|
35−40
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+184%
|
80−85
−184%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+114%
|
35−40
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+176%
|
24−27
−176%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+171%
|
30−35
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Far Cry 5 | 85−90
+144%
|
35−40
−144%
|
Forza Horizon 4 | 157
+57%
|
100−105
−57%
|
Hitman 3 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+243%
|
54
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+266%
|
29
−266%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+121%
|
40−45
−121%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+362%
|
12−14
−362%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Far Cry 5 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+180%
|
80−85
−180%
|
Hitman 3 | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+278%
|
30−35
−278%
|
Metro Exodus | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+262%
|
39
−262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+365%
|
16−18
−365%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+86.3%
|
95−100
−86.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+232%
|
24−27
−232%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Hitman 3 | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−136%
|
75−80
+136%
|
Metro Exodus | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+367%
|
14−16
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Forza Horizon 4 | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 179% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 200% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 144% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 458% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX A500 Mobile на 136% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
- RTX A500 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.80 | 17.57 |
Новизна | 12 января 2021 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 143.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 91.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.