GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает RTX A500 Mobile на целых 145% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 321 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.57 | 20.02 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA107S |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 2048 |
Частота ядра | 1110 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 296.6 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 192 | 64 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+170%
| 44
−170%
|
1440p | 72
+167%
| 27
−167%
|
4K | 46
+1050%
| 4
−1050%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 103
+145%
|
42
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+283%
|
35−40
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+94.6%
|
55−60
−94.6%
|
Counter-Strike 2 | 100
+213%
|
32
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
Forza Horizon 4 | 261
+243%
|
76
−243%
|
Forza Horizon 5 | 147
+213%
|
45−50
−213%
|
Metro Exodus | 108
+125%
|
45−50
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+102%
|
40−45
−102%
|
Valorant | 198
+179%
|
70−75
−179%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+94.6%
|
55−60
−94.6%
|
Counter-Strike 2 | 86
+258%
|
24
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
Dota 2 | 132
+200%
|
44
−200%
|
Far Cry 5 | 83
+6.4%
|
78
−6.4%
|
Fortnite | 180−190
+91.6%
|
95−100
−91.6%
|
Forza Horizon 4 | 213
+244%
|
62
−244%
|
Forza Horizon 5 | 125
+166%
|
45−50
−166%
|
Grand Theft Auto V | 131
+98.5%
|
66
−98.5%
|
Metro Exodus | 91
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+69.7%
|
120−130
−69.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+187%
|
50−55
−187%
|
Valorant | 111
+56.3%
|
70−75
−56.3%
|
World of Tanks | 270−280
+30.4%
|
210−220
−30.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+94.6%
|
55−60
−94.6%
|
Counter-Strike 2 | 75
+275%
|
20
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Dota 2 | 128
+103%
|
60−65
−103%
|
Far Cry 5 | 100−110
+67.2%
|
60−65
−67.2%
|
Forza Horizon 4 | 185
+243%
|
54
−243%
|
Forza Horizon 5 | 110
+134%
|
45−50
−134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+69.7%
|
120−130
−69.7%
|
Valorant | 179
+152%
|
70−75
−152%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 94
+213%
|
30
−213%
|
Grand Theft Auto V | 94
+213%
|
30
−213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
World of Tanks | 270−280
+126%
|
120−130
−126%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 130−140
+207%
|
45−50
−207%
|
Forza Horizon 4 | 141
+262%
|
39
−262%
|
Forza Horizon 5 | 84
+200%
|
27−30
−200%
|
Metro Exodus | 90
+131%
|
35−40
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+229%
|
24−27
−229%
|
Valorant | 134
+205%
|
40−45
−205%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Dota 2 | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Grand Theft Auto V | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Metro Exodus | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+171%
|
50−55
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Counter-Strike 2 | 10
+400%
|
2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Dota 2 | 110
+267%
|
30−33
−267%
|
Far Cry 5 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Fortnite | 60−65
+215%
|
20−22
−215%
|
Forza Horizon 4 | 79
+204%
|
24−27
−204%
|
Forza Horizon 5 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Valorant | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 170% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 167% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 1050% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile превзошла RTX A500 Mobile во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.05 | 16.77 |
Новизна | 12 января 2021 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 144.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 91.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.