GeForce RTX 3080 Mobile vs Quadro T600 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и Quadro T600 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает T600 Mobile на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Quadro T600 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 90 | 299 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GN20-E7 GA104 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Quadro T600 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Quadro T600 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 896 |
Частота ядра | 780 - 1100 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1245 - 1710 МГц | 1400 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт (80 - 150 Вт TGP) | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 74.76 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 gflops | 2.392 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Quadro T600 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Quadro T600 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Quadro T600 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Quadro T600 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Quadro T600 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Quadro T600 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 122
+139%
| 51
−139%
|
1440p | 76
+153%
| 30−35
−153%
|
4K | 46
+156%
| 18−20
−156%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+415%
|
24−27
−415%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+230%
|
35−40
−230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
Battlefield 5 | 130−140
+146%
|
50−55
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+155%
|
30−35
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+350%
|
24−27
−350%
|
Far Cry 5 | 85−90
+66%
|
53
−66%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+127%
|
45−50
−127%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+87.6%
|
100−110
−87.6%
|
Hitman 3 | 130
+306%
|
30−35
−306%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+107%
|
80−85
−107%
|
Metro Exodus | 130−140
+136%
|
55−60
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+189%
|
53
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+61%
|
80−85
−61%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+408%
|
35−40
−408%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
Battlefield 5 | 130−140
+146%
|
50−55
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+155%
|
30−35
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+281%
|
24−27
−281%
|
Far Cry 5 | 85−90
+79.6%
|
49
−79.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+127%
|
45−50
−127%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+87.6%
|
100−110
−87.6%
|
Hitman 3 | 117
+266%
|
30−35
−266%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+107%
|
80−85
−107%
|
Metro Exodus | 144
+157%
|
55−60
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+113%
|
45−50
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+446%
|
39
−446%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+63.5%
|
52
−63.5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+177%
|
80−85
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+103%
|
35−40
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+246%
|
24−27
−246%
|
Far Cry 5 | 85−90
+95.6%
|
45
−95.6%
|
Forza Horizon 4 | 157
+49.5%
|
100−110
−49.5%
|
Hitman 3 | 108
+140%
|
45−50
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+138%
|
65−70
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+147%
|
75−80
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+279%
|
28
−279%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−10.8%
|
80−85
+10.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry 5 | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+161%
|
85−90
−161%
|
Hitman 3 | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+142%
|
50−55
−142%
|
Metro Exodus | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+135%
|
60−65
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+77%
|
100−105
−77%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Hitman 3 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−155%
|
80−85
+155%
|
Metro Exodus | 74
+335%
|
16−18
−335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+338%
|
16−18
−338%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Forza Horizon 4 | 87
+295%
|
21−24
−295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так RTX 3080 Mobile и T600 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 139% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 153% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 446% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, T600 Mobile на 155% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 50 тестах (74%)
- T600 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 16 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.66 | 18.31 |
Новизна | 12 января 2021 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 133%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества T600 Mobile: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 275%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T600 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro T600 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и Quadro T600 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.