GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает RTX 3080 Ti на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 30 | 15 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.84 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.91 | 57.65 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA102 | GB203 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (4 года назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 10496 |
Частота ядра | 1365 МГц | 990 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1515 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 496.9 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 112 | 112 |
TMUs | 320 | 328 |
Tensor Cores | 320 | 328 |
Ray Tracing Cores | 80 | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 215
+24.3%
| 173
−24.3%
|
1440p | 144
+22%
| 118
−22%
|
4K | 96
+15.7%
| 83
−15.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.58 | нет данных |
1440p | 8.33 | нет данных |
4K | 12.49 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
−4.9%
|
300−350
+4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+18.4%
|
180−190
−18.4%
|
Sons of the Forest | 120−130
−5%
|
120−130
+5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
−7.5%
|
180−190
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−26.6%
|
390
+26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 184
−0.5%
|
180−190
+0.5%
|
Far Cry 5 | 208
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−15.2%
|
290−300
+15.2%
|
Forza Horizon 5 | 200
−5.5%
|
210−220
+5.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
−5%
|
120−130
+5%
|
Valorant | 350−400
−18.9%
|
400−450
+18.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
−7.5%
|
180−190
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+2.3%
|
301
−2.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
−15.6%
|
180−190
+15.6%
|
Dota 2 | 234
−11.1%
|
260−270
+11.1%
|
Far Cry 5 | 198
−6.6%
|
210−220
+6.6%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−15.2%
|
290−300
+15.2%
|
Forza Horizon 5 | 188
−12.2%
|
210−220
+12.2%
|
Grand Theft Auto V | 174
+1.2%
|
172
−1.2%
|
Metro Exodus | 172
−8.7%
|
180−190
+8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
−5%
|
120−130
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+15.9%
|
300−350
−15.9%
|
Valorant | 350−400
−18.9%
|
400−450
+18.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+4.8%
|
180−190
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 146
−26.7%
|
180−190
+26.7%
|
Dota 2 | 217
−10.6%
|
240−250
+10.6%
|
Far Cry 5 | 186
−13.4%
|
210−220
+13.4%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−15.2%
|
290−300
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
−5%
|
120−130
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−21%
|
219
+21%
|
Valorant | 388
−3.1%
|
400−450
+3.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−13.7%
|
224
+13.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
−2%
|
500−550
+2%
|
Grand Theft Auto V | 153
−3.3%
|
158
+3.3%
|
Metro Exodus | 114
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 450−500
−7.8%
|
450−500
+7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
−1%
|
190−200
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−10.1%
|
100−110
+10.1%
|
Far Cry 5 | 176
−7.4%
|
180−190
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−18.6%
|
260−270
+18.6%
|
Sons of the Forest | 100−110
−9.7%
|
110−120
+9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−9.1%
|
168
+9.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−16.9%
|
100−110
+16.9%
|
Grand Theft Auto V | 182
+3.4%
|
176
−3.4%
|
Metro Exodus | 76
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+24.6%
|
122
−24.6%
|
Valorant | 300−350
−0.3%
|
300−350
+0.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−6%
|
50−55
+6%
|
Dota 2 | 211
−9%
|
230−240
+9%
|
Far Cry 5 | 109
−15.6%
|
120−130
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−27.9%
|
220−230
+27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Sons of the Forest | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 24% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 22% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 25% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 7 тестах (12%)
- RTX 5090 Mobile лучше в 41 тесте (69%)
- ничья в 11 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 62.29 | 70.07 |
Новизна | 31 мая 2021 | 27 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 12.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 268.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.