GeForce RTX 3070 Ti vs RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RTX 3070 Ti на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 37 | 4 |
Место по популярности | 87 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.73 | 29.09 |
Энергоэффективность | 14.43 | 19.26 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 81% лучше, чем у RTX 4080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 9728 |
Частота ядра | 1575 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 339.8 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 192 | 304 |
Tensor Cores | 192 | 304 |
Ray Tracing Cores | 48 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 608.3 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
−32.2%
| 234
+32.2%
|
1440p | 93
−75.3%
| 163
+75.3%
|
4K | 60
−78.3%
| 107
+78.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.38
+51.4%
| 5.12
−51.4%
|
1440p | 6.44
+14.2%
| 7.36
−14.2%
|
4K | 9.98
+12.2%
| 11.21
−12.2%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 Ti на 51% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 Ti на 14% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 Ti на 12% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 170−180
−36.9%
|
240−250
+36.9%
|
Counter-Strike 2 | 193
−5.7%
|
200−210
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 178
−29.8%
|
231
+29.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 170−180
−29%
|
227
+29%
|
Battlefield 5 | 160−170
−21.6%
|
190−200
+21.6%
|
Counter-Strike 2 | 152
−42.8%
|
217
+42.8%
|
Cyberpunk 2077 | 141
−63.8%
|
231
+63.8%
|
Far Cry 5 | 205
−8.8%
|
223
+8.8%
|
Fortnite | 250−260
−18.4%
|
300−350
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−57.8%
|
300−350
+57.8%
|
Forza Horizon 5 | 210
−18.6%
|
249
+18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−77.4%
|
550−600
+77.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 170−180
−16.5%
|
205
+16.5%
|
Battlefield 5 | 160−170
−21.6%
|
190−200
+21.6%
|
Counter-Strike 2 | 131
−54.2%
|
202
+54.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−69.4%
|
210
+69.4%
|
Dota 2 | 249
+0%
|
249
+0%
|
Far Cry 5 | 196
−11.2%
|
218
+11.2%
|
Fortnite | 250−260
−18.4%
|
300−350
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−57.8%
|
300−350
+57.8%
|
Forza Horizon 5 | 196
−21.9%
|
239
+21.9%
|
Grand Theft Auto V | 173
−2.9%
|
178
+2.9%
|
Metro Exodus | 145
−46.9%
|
213
+46.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 292
−86.6%
|
545
+86.6%
|
Valorant | 300−350
−77.4%
|
550−600
+77.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−21.6%
|
190−200
+21.6%
|
Counter-Strike 2 | 114
−49.1%
|
170
+49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 113
−68.1%
|
190
+68.1%
|
Dota 2 | 230
−1.3%
|
233
+1.3%
|
Far Cry 5 | 183
−11.5%
|
204
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−57.8%
|
300−350
+57.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−76.2%
|
259
+76.2%
|
Valorant | 300−350
−85.5%
|
575
+85.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 250−260
−18.4%
|
300−350
+18.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−175%
|
130−140
+175%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−25.9%
|
500−550
+25.9%
|
Grand Theft Auto V | 137
−18.2%
|
162
+18.2%
|
Metro Exodus | 89
−73%
|
154
+73%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−37.4%
|
450−500
+37.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−42%
|
190−200
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−76.7%
|
129
+76.7%
|
Far Cry 5 | 150
−34%
|
201
+34%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−69.1%
|
300−350
+69.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−54%
|
191
+54%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−141%
|
82
+141%
|
Grand Theft Auto V | 147
−25.9%
|
185
+25.9%
|
Metro Exodus | 56
−85.7%
|
104
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−71.6%
|
187
+71.6%
|
Valorant | 300−350
−5.1%
|
300−350
+5.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−40.2%
|
130−140
+40.2%
|
Counter-Strike 2 | 16
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−80%
|
63
+80%
|
Dota 2 | 194
−17%
|
227
+17%
|
Far Cry 5 | 82
−70.7%
|
140
+70.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−130%
|
300−350
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3070 Ti и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 32% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 75% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4080 на 175% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 55 тестах (86%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 61.07 | 89.93 |
Новизна | 31 мая 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 10.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 47.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.