GeForce RTX 3070 Ti vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает RTX 4060 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 49 |
Место по популярности | 71 | 2 |
Соотношение цена-качество | 52.56 | 100.00 |
Энергоэффективность | 14.59 | 31.07 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 90% лучше, чем у RTX 3070 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 3072 |
Частота ядра | 1575 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 339.8 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 96 |
Tensor Cores | 192 | 96 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 608.3 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 185
+28.5%
| 144
−28.5%
|
1440p | 104
+38.7%
| 75
−38.7%
|
4K | 64
+45.5%
| 44
−45.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24 | 2.08 |
1440p | 5.76 | 3.99 |
4K | 9.36 | 6.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+25.2%
|
139
−25.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+61.3%
|
100−110
−61.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
Battlefield 5 | 190−200
+20.4%
|
160−170
−20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+14.1%
|
95−100
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+29%
|
107
−29%
|
Far Cry 5 | 110−120
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+6.5%
|
210−220
−6.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+13.9%
|
100−110
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+15.1%
|
190−200
−15.1%
|
Metro Exodus | 150−160
+5.4%
|
140−150
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+26.4%
|
190−200
−26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+4.9%
|
140−150
−4.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+19.8%
|
100−110
−19.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
Battlefield 5 | 190−200
+20.4%
|
160−170
−20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+14.1%
|
95−100
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+34.4%
|
90
−34.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+6.5%
|
210−220
−6.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+13.9%
|
100−110
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+15.1%
|
190−200
−15.1%
|
Metro Exodus | 150−160
+5.4%
|
140−150
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
+45.6%
|
217
−45.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+4.9%
|
140−150
−4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+14.1%
|
95−100
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+38.8%
|
80
−38.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+6.5%
|
210−220
−6.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+13.9%
|
100−110
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+22.1%
|
190−200
−22.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
+44.2%
|
190
−44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+31.3%
|
112
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−31.5%
|
140−150
+31.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+30.8%
|
100−110
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+23.1%
|
75−80
−23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+52.1%
|
48
−52.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+4.2%
|
260−270
−4.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 184
+57.3%
|
110−120
−57.3%
|
Metro Exodus | 135
+21.6%
|
111
−21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+58.9%
|
129
−58.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+29.6%
|
80−85
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+6.4%
|
210−220
−6.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+18.2%
|
85−90
−18.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+6.7%
|
200−210
−6.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+60.3%
|
68
−60.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+80%
|
20
−80%
|
Far Cry 5 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+70%
|
70
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Так RTX 3070 Ti и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 28% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 39% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 80% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4060 на 31% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 70 тестах (97%)
- RTX 4060 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 61.10 | 51.60 |
Новизна | 31 мая 2021 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 18.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 152.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4060 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.