GeForce RTX 3060 vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает RTX 3060 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 81 | 52 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 71.67 | 23.19 |
Энергоэффективность | 18.08 | 14.24 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 209% лучше, чем у Pro W6800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 3840 |
Частота ядра | 1320 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 112 | 240 |
Tensor Cores | 112 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 28 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 124
−24.2%
| 154
+24.2%
|
1440p | 81
−66.7%
| 135
+66.7%
|
4K | 51
−66.7%
| 85
+66.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Battlefield 5 | 140−150
−15.5%
|
160−170
+15.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−15.7%
|
120−130
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−5.9%
|
210−220
+5.9%
|
Hitman 3 | 120
+10.1%
|
100−110
−10.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−12.3%
|
200−210
+12.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−8.1%
|
140−150
+8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−9.1%
|
100−110
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−20.5%
|
200−210
+20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−5.9%
|
140−150
+5.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Battlefield 5 | 140−150
−15.5%
|
160−170
+15.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−15.7%
|
120−130
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−5.9%
|
210−220
+5.9%
|
Hitman 3 | 116
+6.4%
|
100−110
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−12.3%
|
200−210
+12.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−8.1%
|
140−150
+8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−9.1%
|
100−110
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−53.9%
|
277
+53.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−16.5%
|
100−110
+16.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−5.9%
|
140−150
+5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−20%
|
90−95
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−5.9%
|
210−220
+5.9%
|
Hitman 3 | 101
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 142
−58.5%
|
225
+58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
−74%
|
268
+74%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−115%
|
157
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−142%
|
140−150
+142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−9.1%
|
100−110
+9.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−21.8%
|
100−110
+21.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−17.3%
|
60−65
+17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−8.3%
|
260−270
+8.3%
|
Hitman 3 | 68
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−68.9%
|
179
+68.9%
|
Metro Exodus | 89
+61.8%
|
55
−61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−84.3%
|
212
+84.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−23.9%
|
80−85
+23.9%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Hitman 3 | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−7.7%
|
210−220
+7.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−57.1%
|
99
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−20.6%
|
75−80
+20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−88.1%
|
126
+88.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Так RTX 3060 и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 24% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 67% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3060 на 62% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro W6800 на 142% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 6 тестах (8%)
- Pro W6800 лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.27 | 51.28 |
Новизна | 12 января 2021 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 47.1%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 15.8%, новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 и Radeon Pro W6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.