GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает RTX 3050 4GB Mobile на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 227 |
Место по популярности | 69 | 74 |
Энергоэффективность | 27.94 | 28.02 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | GN20-P0 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2048 |
Частота ядра | 900 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 171.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 120 | нет данных |
Tensor Cores | 120 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+55.6%
| 63
−55.6%
|
1440p | 66
+46.7%
| 45
−46.7%
|
4K | 40
+53.8%
| 26
−53.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+56.1%
|
66
−56.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+31%
|
58
−31%
|
Battlefield 5 | 100−110
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+65.4%
|
52
−65.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Hitman 3 | 106
+86%
|
57
−86%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+23.5%
|
110−120
−23.5%
|
Metro Exodus | 164
+30.2%
|
126
−30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−8.8%
|
87
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−57.6%
|
186
+57.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+100%
|
32
−100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+68.3%
|
41
−68.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Hitman 3 | 108
+96.4%
|
55
−96.4%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+64.3%
|
110−120
−64.3%
|
Metro Exodus | 129
+35.8%
|
95
−35.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+61.9%
|
63
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+68.1%
|
94
−68.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 158
−13.9%
|
180
+13.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+133%
|
24
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+82.4%
|
34
−82.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Hitman 3 | 96
+88.2%
|
51
−88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+62.2%
|
74
−62.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+72.8%
|
81
−72.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+69.6%
|
46
−69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+33.3%
|
72
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+118%
|
22
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+117%
|
18
−117%
|
Far Cry 5 | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
Hitman 3 | 64
+73%
|
37
−73%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+44.1%
|
59
−44.1%
|
Metro Exodus | 85
+63.5%
|
52
−63.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+80.4%
|
56
−80.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−43.1%
|
166
+43.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+50.9%
|
53
−50.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Hitman 3 | 41
+173%
|
15
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+25%
|
120−130
−25%
|
Metro Exodus | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+89.7%
|
29
−89.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+150%
|
6
−150%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+76.5%
|
34
−76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+76%
|
25
−76%
|
Так RTX 3060 Mobile и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 56% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 47% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Mobile на 173% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 67 тестах (93%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.58 | 24.50 |
Новизна | 12 января 2021 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 33%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.