GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX 4060 Mobile на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 73 |
Место по популярности | 23 | 53 |
Соотношение цена-качество | 70.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.44 | 27.62 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 3072 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 152 | 96 |
Tensor Cores | 152 | 96 |
Ray Tracing Cores | 38 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+27.2%
| 114
−27.2%
|
1440p | 81
+28.6%
| 63
−28.6%
|
4K | 50
+22%
| 41
−22%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−51.8%
|
126
+51.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+36%
|
85−90
−36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−42.1%
|
135
+42.1%
|
Battlefield 5 | 160−170
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−23.5%
|
100
+23.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+24%
|
100−110
−24%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+10.1%
|
190−200
−10.1%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.8%
|
123
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+19.1%
|
170−180
−19.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+12.9%
|
130−140
−12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+14.6%
|
95−100
−14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+34%
|
150−160
−34%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+120%
|
85−90
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−40.7%
|
114
+40.7%
|
Battlefield 5 | 160−170
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−9%
|
85
+9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+24%
|
100−110
−24%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+10.1%
|
190−200
−10.1%
|
Hitman 3 | 110−120
−4.5%
|
117
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+19.1%
|
170−180
−19.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+12.9%
|
130−140
−12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+14.6%
|
95−100
−14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−12%
|
215
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+26.4%
|
85−90
−26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 173
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Hitman 3 | 110−120
+1.8%
|
110
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−6.3%
|
185
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−9.8%
|
101
+9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+18.5%
|
65
−18.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+14.6%
|
95−100
−14.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+34.1%
|
80−85
−34.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−20%
|
72
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+6.1%
|
49
−6.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+13.7%
|
230−240
−13.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Metro Exodus | 93
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+9.4%
|
127
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+14.5%
|
76
−14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+23.5%
|
200−210
−23.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Hitman 3 | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+11.6%
|
190−200
−11.6%
|
Metro Exodus | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+40%
|
55
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Forza Horizon 4 | 103
+74.6%
|
55−60
−74.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+35.5%
|
62
−35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+32%
|
25
−32%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 27% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 29% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 120% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4060 Mobile на 52% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 56 тестах (78%)
- RTX 4060 Mobile лучше в 15 тестах (21%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.11 | 45.74 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 16.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 73.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4060 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.