GeForce RTX 3070 Ti vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает RTX 3050 4GB Mobile на целых 150% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 222 |
Место по популярности | 71 | 60 |
Соотношение цена-качество | 52.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.59 | 28.23 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 2048 |
Частота ядра | 1575 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 339.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 192 | нет данных |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 608.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 185
+194%
| 63
−194%
|
1440p | 104
+142%
| 43
−142%
|
4K | 64
+129%
| 28
−129%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24 | нет данных |
1440p | 5.76 | нет данных |
4K | 9.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+164%
|
66
−164%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+211%
|
55−60
−211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+86.2%
|
58
−86.2%
|
Battlefield 5 | 190−200
+138%
|
80−85
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+165%
|
52
−165%
|
Far Cry 5 | 110−120
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+128%
|
65−70
−128%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+57.2%
|
140−150
−57.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+116%
|
57
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+99.1%
|
110−120
−99.1%
|
Metro Exodus | 150−160
+23%
|
126
−23%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+34.5%
|
87
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+196%
|
80−85
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−24.8%
|
186
+24.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+131%
|
55−60
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+238%
|
32
−238%
|
Battlefield 5 | 190−200
+138%
|
80−85
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+195%
|
41
−195%
|
Far Cry 5 | 110−120
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+128%
|
65−70
−128%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+57.2%
|
140−150
−57.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+124%
|
55
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+99.1%
|
110−120
−99.1%
|
Metro Exodus | 150−160
+63.2%
|
95
−63.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+85.7%
|
63
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
+236%
|
94
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+139%
|
50−55
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−20.8%
|
180
+20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+350%
|
24
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+226%
|
34
−226%
|
Far Cry 5 | 110−120
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+57.2%
|
140−150
−57.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+141%
|
51
−141%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+228%
|
74
−228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
+238%
|
81
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+220%
|
46
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+315%
|
26
−315%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+62.5%
|
72
−62.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+153%
|
35−40
−153%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+258%
|
24−27
−258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+241%
|
22
−241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+306%
|
18
−306%
|
Far Cry 5 | 70−75
+145%
|
27−30
−145%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+89.5%
|
140−150
−89.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+138%
|
37
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 184
+212%
|
59
−212%
|
Metro Exodus | 135
+160%
|
52
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+266%
|
56
−266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+239%
|
30−35
−239%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+40.4%
|
166
−40.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+96.2%
|
53
−96.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Hitman 3 | 50−55
+247%
|
15
−247%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+73.4%
|
120−130
−73.4%
|
Metro Exodus | 90−95
+146%
|
37
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+276%
|
29
−276%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+500%
|
6
−500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+185%
|
30−35
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+250%
|
34
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+148%
|
25
−148%
|
Так RTX 3070 Ti и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 194% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 142% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 500% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 70 тестах (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 61.10 | 24.46 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 290 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 149.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: энергопотребление ниже на 383.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.