GeForce RTX 3050 Mobile vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает RTX 3050 Mobile на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 198 |
Место по популярности | 44 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.89 | 54.09 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA107 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 712 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−7.5%
| 100−110
+7.5%
|
1440p | 52
−5.8%
| 55−60
+5.8%
|
4K | 32
−9.4%
| 35−40
+9.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Metro Exodus | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Так RTX 3050 Mobile и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 8% быстрее в 1080p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 6% быстрее в 1440p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 9% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.64 | 27.26 |
Новизна | 11 мая 2021 | 26 февраля 2024 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 35 Ватт |
У Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 15.3%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 114.3%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.