GeForce RTX 3050 Mobile vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce RTX 3050 Mobile con RTX 500 Ada Generation Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
22.91
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
26.42
+15.3%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera a RTX 3050 Mobile en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3050 Mobile y RTX 500 Ada Generation Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento242211
Lugar por popularidad47no en el top-100
Eficiencia energética21.8353.94
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGA107AD107
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento11 de Mayo 2021 (3 años hace)26 de Febrero 2024 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3050 Mobile y RTX 500 Ada Generation Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3050 Mobile y RTX 500 Ada Generation Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20482048
La frecuencia del núcleo712 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boost1057 MHz2025 MHz
Cantidad de los transistoressin datos18,900 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt35 Watt
La velocidad de textura67.65129.6
El rendimiento con el punto flotante4.329 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6464
Tensor Cores6464
Ray Tracing Cores1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3050 Mobile y RTX 500 Ada Generation Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3050 Mobile y RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3050 Mobile y RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce RTX 3050 Mobile y RTX 500 Ada Generation Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.66.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.9

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3050 Mobile y RTX 500 Ada Generation Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 3050 Mobile 22.91
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 26.42
+15.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+5.5%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3050 Mobile 77234
+16.5%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3050 Mobile 15685
+11%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3050 Mobile y RTX 500 Ada Generation Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD93
−7.5%
100−110
+7.5%
1440p52
−5.8%
55−60
+5.8%
4K33
−6.1%
35−40
+6.1%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Cyberpunk 2077 106
−13.2%
120−130
+13.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%
Counter-Strike 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Cyberpunk 2077 73
−9.6%
80−85
+9.6%
Forza Horizon 4 156
−9%
170−180
+9%
Forza Horizon 5 97
−13.4%
110−120
+13.4%
Metro Exodus 110
−9.1%
120−130
+9.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Valorant 95−100
−5.3%
100−105
+5.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%
Counter-Strike 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Cyberpunk 2077 56
−7.1%
60−65
+7.1%
Dota 2 142
−12.7%
160−170
+12.7%
Far Cry 5 130
−7.7%
140−150
+7.7%
Fortnite 120−130
−8.3%
130−140
+8.3%
Forza Horizon 4 123
−13.8%
140−150
+13.8%
Forza Horizon 5 74
−14.9%
85−90
+14.9%
Grand Theft Auto V 128
−9.4%
140−150
+9.4%
Metro Exodus 74
−14.9%
85−90
+14.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−11.8%
170−180
+11.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−11.8%
85−90
+11.8%
Valorant 95−100
−5.3%
100−105
+5.3%
World of Tanks 250−260
−15.1%
290−300
+15.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%
Counter-Strike 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Cyberpunk 2077 51
−7.8%
55−60
+7.8%
Dota 2 155
−9.7%
170−180
+9.7%
Far Cry 5 70−75
−14.9%
85−90
+14.9%
Forza Horizon 4 106
−13.2%
120−130
+13.2%
Forza Horizon 5 69
−8.7%
75−80
+8.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−11.8%
170−180
+11.8%
Valorant 95−100
−5.3%
100−105
+5.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Dota 2 57
−14%
65−70
+14%
Grand Theft Auto V 57
−14%
65−70
+14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−14.9%
200−210
+14.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
World of Tanks 150−160
−13.9%
180−190
+13.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Cyberpunk 2077 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry 5 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%
Forza Horizon 4 78
−9%
85−90
+9%
Forza Horizon 5 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Metro Exodus 69
−8.7%
75−80
+8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Valorant 60−65
−11.1%
70−75
+11.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 57
−14%
65−70
+14%
Grand Theft Auto V 57
−14%
65−70
+14%
Metro Exodus 23
−4.3%
24−27
+4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−11.1%
80−85
+11.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
−14%
65−70
+14%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12−14
+0%
Dota 2 93
−7.5%
100−105
+7.5%
Far Cry 5 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Fortnite 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 4 45
−11.1%
50−55
+11.1%
Forza Horizon 5 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

Así compiten RTX 3050 Mobile y Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile en los juegos populares:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile es 8% más rápido en 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile es 6% más rápido en 1440p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile es 6% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 22.91 26.42
Novedad 11 de Mayo 2021 26 de Febrero 2024
El proceso tecnológico 8 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 35 Vatio

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile tiene un 15.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 60% más avanzado, y 114.3% menor consumo de energía.

El RTX 500 Ada Generation Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 3050 Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 3050 Mobile esta destinada para portátiles es RTX 500 Ada Generation Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.


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