GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RTX 3050 Mobile на целых 279% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 3 |
Место по популярности | 45 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.00 |
Энергоэффективность | 21.67 | 19.26 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA107 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 9728 |
Частота ядра | 712 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 40 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | 64 | 304 |
Ray Tracing Cores | 16 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−157%
| 239
+157%
|
1440p | 50
−232%
| 166
+232%
|
4K | 33
−227%
| 108
+227%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 7.22 |
4K | нет данных | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
−118%
|
231
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−252%
|
180−190
+252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−249%
|
262
+249%
|
Battlefield 5 | 75−80
−213%
|
240−250
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−178%
|
231
+178%
|
Far Cry 5 | 55−60
−115%
|
110−120
+115%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−224%
|
200−210
+224%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−90.7%
|
260−270
+90.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−187%
|
300−350
+187%
|
Metro Exodus | 80−85
−91.4%
|
150−160
+91.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−405%
|
400−450
+405%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−54%
|
150−160
+54%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−252%
|
180−190
+252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−250%
|
217
+250%
|
Battlefield 5 | 75−80
−213%
|
240−250
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−244%
|
210
+244%
|
Far Cry 5 | 55−60
−115%
|
110−120
+115%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−224%
|
200−210
+224%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−90.7%
|
260−270
+90.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−187%
|
300−350
+187%
|
Metro Exodus | 80−85
−91.4%
|
150−160
+91.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−316%
|
512
+316%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−304%
|
200−210
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−54%
|
150−160
+54%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−252%
|
180−190
+252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−257%
|
189
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−211%
|
190
+211%
|
Far Cry 5 | 55−60
−115%
|
110−120
+115%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−90.7%
|
260−270
+90.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−270%
|
396
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−353%
|
480
+353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−298%
|
259
+298%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−131%
|
164
+131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−269%
|
160−170
+269%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−283%
|
153
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−204%
|
80−85
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−330%
|
129
+330%
|
Far Cry 5 | 27−30
−211%
|
80−85
+211%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−102%
|
270−280
+102%
|
Hitman 3 | 27−30
−368%
|
130−140
+368%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−326%
|
332
+326%
|
Metro Exodus | 69
−116%
|
149
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−400%
|
390
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−559%
|
191
+559%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−77.8%
|
240−250
+77.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−231%
|
120−130
+231%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Hitman 3 | 34
−144%
|
80−85
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−85.2%
|
220−230
+85.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−446%
|
140−150
+446%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−325%
|
187
+325%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−317%
|
100
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−425%
|
63
+425%
|
Far Cry 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−522%
|
190−200
+522%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−333%
|
195
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−358%
|
87
+358%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−429%
|
110−120
+429%
|
Так RTX 3050 Mobile и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 157% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 232% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 227% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 на 559% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RTX 3050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.68 | 89.84 |
Новизна | 11 мая 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 279.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.