GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает RTX 3050 4GB Mobile на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 211 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.12 | 53.72 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GN20-P0 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 35 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.294 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−9.4%
| 70−75
+9.4%
|
1440p | 44
−2.3%
| 45−50
+2.3%
|
4K | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Forza Horizon 5 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Metro Exodus | 83
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Valorant | 133
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Dota 2 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Far Cry 5 | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Fortnite | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Metro Exodus | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Valorant | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
280−290
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Dota 2 | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
Valorant | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Grand Theft Auto V | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
World of Tanks | 160−170
−10.4%
|
180−190
+10.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Metro Exodus | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Valorant | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Grand Theft Auto V | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Metro Exodus | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Fortnite | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 9% быстрее в 1080p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 2% быстрее в 1440p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 3% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.55 | 26.25 |
Новизна | 11 мая 2021 | 26 февраля 2024 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 35 Ватт |
У Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 11.5%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 71.4%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.