GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro K2000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K2000M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает K2000M на целых 835% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 825 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.39 |
Энергоэффективность | 28.12 | 3.28 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GN20-P0 | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 1 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 265.27$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1238 МГц | 745 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 1,270 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 55 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 23.84 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | MXM-A (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 28.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K2000M API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+167%
| 24
−167%
|
1440p | 44
+1000%
| 4−5
−1000%
|
4K | 29
+867%
| 3−4
−867%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 11.05 |
1440p | нет данных | 66.32 |
4K | нет данных | 88.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Forza Horizon 4 | 115
+785%
|
12−14
−785%
|
Forza Horizon 5 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Metro Exodus | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+770%
|
10−11
−770%
|
Valorant | 133
+6550%
|
2−3
−6550%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Dota 2 | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Far Cry 5 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Fortnite | 120−130
+786%
|
14−16
−786%
|
Forza Horizon 4 | 94
+623%
|
12−14
−623%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Grand Theft Auto V | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Metro Exodus | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+520%
|
24−27
−520%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Valorant | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
World of Tanks | 250−260
+306%
|
63
−306%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Dota 2 | 112
+1500%
|
7−8
−1500%
|
Far Cry 5 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Forza Horizon 4 | 81
+523%
|
12−14
−523%
|
Forza Horizon 5 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+520%
|
24−27
−520%
|
Valorant | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Grand Theft Auto V | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
World of Tanks | 160−170
+806%
|
18−20
−806%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Forza Horizon 4 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Metro Exodus | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Valorant | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Grand Theft Auto V | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Metro Exodus | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Fortnite | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 34 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Valorant | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и K2000M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 167% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 1000% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 867% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 6550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile превзошла K2000M во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.55 | 2.52 |
Новизна | 11 мая 2021 | 1 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 55 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 834.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
С другой стороны, преимущества K2000M: энергопотребление ниже на 9.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro K2000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K2000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.