GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs HD Graphics 4200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 4200, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает HD Graphics 4200 на целых 2372% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 4200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 1105 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.23 | 17.13 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 7.5 (2013) |
Графический процессор | GN20-P0 | Haswell GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 2 сентября 2013 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 4200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 4200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 160 |
Частота ядра | 1238 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 850 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 392 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 4 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 17.00 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.272 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 2 |
TMUs | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 4200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 4200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 12000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 4200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 4200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 4200 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.3 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 4200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 4200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+688%
| 8
−688%
|
1440p | 44
+4300%
| 1−2
−4300%
|
4K | 29
+2800%
| 1−2
−2800%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2800%
|
5−6
−2800%
|
Hitman 3 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+785%
|
12−14
−785%
|
Metro Exodus | 126
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+500%
|
30−35
−500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2800%
|
5−6
−2800%
|
Hitman 3 | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+785%
|
12−14
−785%
|
Metro Exodus | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+1243%
|
7−8
−1243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+481%
|
30−35
−481%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 140−150
+2800%
|
5−6
−2800%
|
Hitman 3 | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+1057%
|
7−8
−1057%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
Hitman 3 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Metro Exodus | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 166
+4050%
|
4−5
−4050%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 18−20 | 0−1 |
Hitman 3 | 15 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120−130
+2460%
|
5−6
−2460%
|
Metro Exodus | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 4200 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 688% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 4300% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 8600% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 4200 на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 39 тестах (98%)
- HD Graphics 4200 лучше в 1 тесте (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.47 | 0.99 |
Новизна | 11 мая 2021 | 2 сентября 2013 |
Технологический процесс | 8 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 4 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 2371.7%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 175%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 4200: энергопотребление ниже на 1400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 4200 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 4200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.