GeForce RTX 2080 vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Arc A730M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает Arc A730M на впечатляющие 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 199 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.77 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.73 | 23.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU104 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3072 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 384 |
Ray Tracing Cores | 46 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+94.5%
| 73
−94.5%
|
1440p | 98
+113%
| 46
−113%
|
4K | 74
+222%
| 23
−222%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+25.4%
|
71
−25.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+40%
|
75−80
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+53.1%
|
64
−53.1%
|
Battlefield 5 | 194
+70.2%
|
110−120
−70.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+83.3%
|
70−75
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+39.1%
|
64
−39.1%
|
Far Cry 5 | 127
+62.8%
|
75−80
−62.8%
|
Far Cry New Dawn | 165
+85.4%
|
85−90
−85.4%
|
Forza Horizon 4 | 262
+44.8%
|
180−190
−44.8%
|
Hitman 3 | 135
+165%
|
51
−165%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+74.2%
|
150−160
−74.2%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+28.2%
|
85−90
−28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+69.3%
|
120−130
−69.3%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+106%
|
120−130
−106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+104%
|
75−80
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+53.7%
|
54
−53.7%
|
Battlefield 5 | 182
+59.6%
|
110−120
−59.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+62.5%
|
70−75
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+64.8%
|
54
−64.8%
|
Far Cry 5 | 102
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 126
+41.6%
|
85−90
−41.6%
|
Forza Horizon 4 | 243
+34.3%
|
180−190
−34.3%
|
Hitman 3 | 131
+179%
|
47
−179%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+68.2%
|
150−160
−68.2%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+25.5%
|
149
−25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+38.4%
|
70−75
−38.4%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+97.6%
|
120−130
−97.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+52.1%
|
48
−52.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+25%
|
70−75
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+71.2%
|
52
−71.2%
|
Far Cry 5 | 81
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 132
−37.1%
|
180−190
+37.1%
|
Hitman 3 | 115
+150%
|
46
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+92%
|
88
−92%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+50.8%
|
124
−50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+136%
|
45
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+64.6%
|
48
−64.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+83.6%
|
65−70
−83.6%
|
Far Cry New Dawn | 88
+63%
|
50−55
−63%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Far Cry 5 | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Forza Horizon 4 | 212
+5%
|
200−210
−5%
|
Hitman 3 | 80
+105%
|
39
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+95.5%
|
66
−95.5%
|
Metro Exodus | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+32.8%
|
180−190
−32.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Far Cry New Dawn | 50
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Hitman 3 | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−44.4%
|
160−170
+44.4%
|
Metro Exodus | 82
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry 5 | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Forza Horizon 4 | 81
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+29.6%
|
54
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Так RTX 2080 и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 95% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 113% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 222% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 на 179% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A730M на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 69 тестах (96%)
- Arc A730M лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.71 | 27.18 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 79.2%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 168.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Arc A730M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A730M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.