GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon HD 8970M Crossfire
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает HD 8970M Crossfire на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 300 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.19 | 6.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN (2012−2015) |
Графический процессор | TU104B | Neptune CF |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 1 мая 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2560 |
Частота ядра | 1380 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 184 | нет данных |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 4800 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+112%
| 67
−112%
|
1440p | 93
+133%
| 40−45
−133%
|
4K | 65
+117%
| 30−35
−117%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+152%
|
30−35
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+130%
|
35−40
−130%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+152%
|
30−35
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+146%
|
75−80
−146%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Metro Exodus | 102
+100%
|
50−55
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+177%
|
40−45
−177%
|
Valorant | 237
+216%
|
75−80
−216%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+148%
|
60−65
−148%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+152%
|
30−35
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Dota 2 | 111
+68.2%
|
65−70
−68.2%
|
Far Cry 5 | 75
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Fortnite | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+146%
|
75−80
−146%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Grand Theft Auto V | 101
+53%
|
65−70
−53%
|
Metro Exodus | 87
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+94.5%
|
120−130
−94.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+141%
|
55−60
−141%
|
Valorant | 135
+80%
|
75−80
−80%
|
World of Tanks | 270−280
+118%
|
128
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+152%
|
30−35
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Dota 2 | 125
+89.4%
|
65−70
−89.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+146%
|
75−80
−146%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+5.5%
|
120−130
−5.5%
|
Valorant | 205
+173%
|
75−80
−173%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+152%
|
27−30
−152%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
World of Tanks | 250−260
+96.1%
|
120−130
−96.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+128%
|
27−30
−128%
|
Metro Exodus | 89
+112%
|
40−45
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Valorant | 142
+196%
|
45−50
−196%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Dota 2 | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Metro Exodus | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+157%
|
55−60
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 119
+272%
|
30−35
−272%
|
Far Cry 5 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Fortnite | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Valorant | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и HD 8970M Crossfire конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 112% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 133% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 272% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 8970M Crossfire на 9% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- HD 8970M Crossfire лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.56 | 18.68 |
Новизна | 29 января 2019 | 1 мая 2012 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 111.8%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 8970M Crossfire в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.