GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro RTX 5000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает RTX 5000 Max-Q на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.09 | 30.16 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3072 |
Частота ядра | 1380 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 384 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+30.8%
| 107
−30.8%
|
1440p | 91
+37.9%
| 66
−37.9%
|
4K | 61
+45.2%
| 42
−45.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+4.7%
|
86
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+42.6%
|
60−65
−42.6%
|
Battlefield 5 | 155
+36%
|
110−120
−36%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+16.8%
|
101
−16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Far Cry 5 | 144
+84.6%
|
75−80
−84.6%
|
Far Cry New Dawn | 159
+78.7%
|
85−90
−78.7%
|
Forza Horizon 4 | 386
+113%
|
180−190
−113%
|
Hitman 3 | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+82.8%
|
150−160
−82.8%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+25.8%
|
97
−25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+65.4%
|
120−130
−65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+47.6%
|
189
−47.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+90.8%
|
75−80
−90.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Battlefield 5 | 146
+28.1%
|
110−120
−28.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+18.3%
|
93
−18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Far Cry 5 | 116
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Far Cry New Dawn | 116
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
Forza Horizon 4 | 298
+64.6%
|
180−190
−64.6%
|
Hitman 3 | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+76.2%
|
150−160
−76.2%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+33.3%
|
78
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+12.6%
|
120−130
−12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+11%
|
70−75
−11%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+50.5%
|
182
−50.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+19.6%
|
56
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+22.4%
|
67
−22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Far Cry 5 | 84
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
−30.2%
|
180−190
+30.2%
|
Hitman 3 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+28.7%
|
108
−28.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+12.6%
|
120−130
−12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+14.5%
|
83
−14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+39.2%
|
51
−39.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+31.8%
|
85
−31.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Far Cry New Dawn | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+27.1%
|
48
−27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 67
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Forza Horizon 4 | 280
+38.6%
|
200−210
−38.6%
|
Hitman 3 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+41%
|
83
−41%
|
Metro Exodus | 89
+21.9%
|
73
−21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+13.1%
|
80−85
−13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+84.6%
|
143
−84.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+50.8%
|
65
−50.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Hitman 3 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
Metro Exodus | 75
+41.5%
|
53
−41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+30%
|
50
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Forza Horizon 4 | 82
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+47.6%
|
21
−47.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 31% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 38% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 113% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 Max-Q на 42% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 69 тестах (96%)
- RTX 5000 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.26 | 34.91 |
Новизна | 29 января 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 12.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 Max-Q: новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 5000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro RTX 5000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.