GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro RTX 5000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает RTX 5000 Max-Q на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 156 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.16 | 29.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3072 |
Частота ядра | 1380 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 384 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+31.5%
| 108
−31.5%
|
1440p | 93
+40.9%
| 66
−40.9%
|
4K | 65
+44.4%
| 45
−44.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+20%
|
160−170
−20%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+14.8%
|
85−90
−14.8%
|
Metro Exodus | 102
+8.5%
|
94
−8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+25.8%
|
97
−25.8%
|
Valorant | 237
+47.2%
|
161
−47.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+55.2%
|
95−100
−55.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
Dota 2 | 111
−1.8%
|
113
+1.8%
|
Far Cry 5 | 75
−5.3%
|
79
+5.3%
|
Fortnite | 170−180
+10.3%
|
150−160
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+20%
|
160−170
−20%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+14.8%
|
85−90
−14.8%
|
Grand Theft Auto V | 101
−6.9%
|
108
+6.9%
|
Metro Exodus | 87
+19.2%
|
73
−19.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+32.4%
|
180−190
−32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+42%
|
50
−42%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+19.7%
|
110−120
−19.7%
|
Valorant | 135
+43.6%
|
94
−43.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+5.3%
|
75
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−112%
|
70−75
+112%
|
Dota 2 | 125
+5.9%
|
118
−5.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−81.4%
|
176
+81.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+20%
|
160−170
−20%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+14.8%
|
85−90
−14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
−39.3%
|
180−190
+39.3%
|
Valorant | 205
+45.4%
|
141
−45.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Dota 2 | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+37.5%
|
32
−37.5%
|
World of Tanks | 250−260
+15.1%
|
210−220
−15.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+13.7%
|
73
−13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
+16.4%
|
110
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+18.8%
|
95−100
−18.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Metro Exodus | 89
+21.9%
|
73
−21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Valorant | 142
+44.9%
|
98
−44.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Dota 2 | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Metro Exodus | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+30.4%
|
23
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Dota 2 | 119
+20.2%
|
99
−20.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Fortnite | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Valorant | 75
+47.1%
|
51
−47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 31% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 41% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 55% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 112% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 49 тестах (77%)
- RTX 5000 Max-Q лучше в 13 тестах (20%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.57 | 34.12 |
Новизна | 29 января 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 16%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 Max-Q: новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 5000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro RTX 5000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.