GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 860M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 860M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 860M на целых 399% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 860M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 524 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.18 | 7.28 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU104B | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 13 января 2014 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 860M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 860M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1152 or 640 |
Частота ядра | 1380 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1085 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 43.40 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 1.389 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 40 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 860M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 860M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 860M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 860M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 860M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 860M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 860M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 450−500
+395%
| 91
−395%
|
Full HD | 142
+294%
| 36
−294%
|
1440p | 93
+417%
| 18−20
−417%
|
4K | 65
+364%
| 14
−364%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+280%
|
24−27
−280%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+500%
|
30−35
−500%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+432%
|
18−20
−432%
|
Metro Exodus | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+455%
|
21−24
−455%
|
Valorant | 237
+717%
|
27−30
−717%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+496%
|
24−27
−496%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Dota 2 | 111
+553%
|
17
−553%
|
Far Cry 5 | 75
+121%
|
30−35
−121%
|
Fortnite | 170−180
+266%
|
45−50
−266%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+500%
|
30−35
−500%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+432%
|
18−20
−432%
|
Grand Theft Auto V | 101
+288%
|
26
−288%
|
Metro Exodus | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+295%
|
60−65
−295%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+223%
|
21−24
−223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+483%
|
24
−483%
|
Valorant | 135
+366%
|
27−30
−366%
|
World of Tanks | 270−280
+133%
|
120−130
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+216%
|
24−27
−216%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Dota 2 | 125
+346%
|
27−30
−346%
|
Far Cry 5 | 95−100
+185%
|
30−35
−185%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+500%
|
30−35
−500%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+432%
|
18−20
−432%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+114%
|
60−65
−114%
|
Valorant | 205
+607%
|
27−30
−607%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
World of Tanks | 250−260
+340%
|
55−60
−340%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Far Cry 5 | 120−130
+653%
|
16−18
−653%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+613%
|
16−18
−613%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Metro Exodus | 89
+585%
|
12−14
−585%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Valorant | 142
+610%
|
20−22
−610%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Dota 2 | 75−80
+311%
|
18−20
−311%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+526%
|
21−24
−526%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 119
+526%
|
18−20
−526%
|
Far Cry 5 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Fortnite | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Valorant | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 860M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 395% быстрее в 900p
- RTX 2080 (мобильная) на 294% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 417% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 364% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 1950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GTX 860M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.55 | 7.92 |
Новизна | 29 января 2019 | 13 января 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 399.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 860M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 860M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.