GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RX 6500M на целых 180% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 269 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.43 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.60 | 27.88 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 1024 |
Частота ядра | 1350 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 162
+161%
| 62
−161%
|
1440p | 117
+193%
| 40−45
−193%
|
4K | 94
+213%
| 30−35
−213%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.17 | нет данных |
1440p | 8.54 | нет данных |
4K | 10.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+60.6%
|
66
−60.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+178%
|
45−50
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+72.6%
|
62
−72.6%
|
Battlefield 5 | 244
+264%
|
65−70
−264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+161%
|
40−45
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+58.2%
|
67
−58.2%
|
Far Cry 5 | 163
+247%
|
45−50
−247%
|
Far Cry New Dawn | 197
+265%
|
50−55
−265%
|
Forza Horizon 4 | 346
+177%
|
120−130
−177%
|
Hitman 3 | 161
+164%
|
61
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+191%
|
95−100
−191%
|
Metro Exodus | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+96.3%
|
50−55
−96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+222%
|
65−70
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+189%
|
90−95
−189%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+302%
|
45−50
−302%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+102%
|
45
−102%
|
Battlefield 5 | 224
+234%
|
65−70
−234%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+161%
|
40−45
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+231%
|
32
−231%
|
Far Cry 5 | 132
+181%
|
45−50
−181%
|
Far Cry New Dawn | 152
+181%
|
50−55
−181%
|
Forza Horizon 4 | 321
+157%
|
120−130
−157%
|
Hitman 3 | 156
+169%
|
58
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+172%
|
95−100
−172%
|
Metro Exodus | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+109%
|
50−55
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+137%
|
95
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+160%
|
45−50
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+177%
|
90−95
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+105%
|
39
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+151%
|
40−45
−151%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+266%
|
29
−266%
|
Far Cry 5 | 91
+93.6%
|
45−50
−93.6%
|
Forza Horizon 4 | 168
+34.4%
|
120−130
−34.4%
|
Hitman 3 | 139
+153%
|
55
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+106%
|
95−100
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+171%
|
83
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+246%
|
39
−246%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+260%
|
25
−260%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+92.6%
|
50−55
−92.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+326%
|
35−40
−326%
|
Far Cry New Dawn | 112
+261%
|
30−35
−261%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+257%
|
21−24
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry 5 | 84
+265%
|
21−24
−265%
|
Forza Horizon 4 | 313
+175%
|
110−120
−175%
|
Hitman 3 | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+286%
|
40−45
−286%
|
Metro Exodus | 98
+158%
|
35−40
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+255%
|
40−45
−255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+109%
|
120−130
−109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+209%
|
30−35
−209%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+335%
|
20−22
−335%
|
Far Cry New Dawn | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
Hitman 3 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Metro Exodus | 111
+405%
|
21−24
−405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Forza Horizon 4 | 107
+282%
|
27−30
−282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+265%
|
21−24
−265%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Так RTX 2080 Ti и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 161% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 193% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 213% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 525% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла RX 6500M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.33 | 20.13 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 179.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 175%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.