GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает RTX A3000 Mobile на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.94 | 31.73 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 4096 |
Частота ядра | 735 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | 128 |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+10.6%
| 104
−10.6%
|
1440p | 85
+63.5%
| 52
−63.5%
|
4K | 46
+4.5%
| 44
−4.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−24.2%
|
77
+24.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Battlefield 5 | 142
+34%
|
100−110
−34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.5%
|
66
+6.5%
|
Far Cry 5 | 117
+60.3%
|
70−75
−60.3%
|
Far Cry New Dawn | 139
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Forza Horizon 4 | 271
+56.6%
|
170−180
−56.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+7.7%
|
140−150
−7.7%
|
Metro Exodus | 137
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−9.7%
|
68
+9.7%
|
Battlefield 5 | 130
+22.6%
|
100−110
−22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+17%
|
53
−17%
|
Far Cry 5 | 90
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 223
+28.9%
|
170−180
−28.9%
|
Hitman 3 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+7.7%
|
140−150
−7.7%
|
Metro Exodus | 120
+10.1%
|
100−110
−10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−25%
|
80−85
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−3.9%
|
134
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−25%
|
70−75
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+21.6%
|
51
−21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Far Cry 5 | 67
−9%
|
70−75
+9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+5.8%
|
170−180
−5.8%
|
Hitman 3 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+34.2%
|
114
−34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+13.2%
|
114
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+218%
|
39
−218%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Far Cry New Dawn | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Far Cry 5 | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 224
+19.1%
|
180−190
−19.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
86
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+6.4%
|
170−180
−6.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry New Dawn | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Metro Exodus | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+17.8%
|
45
−17.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 11% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 63% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 218% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX A3000 Mobile на 27% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 60 тестах (83%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 10 тестах (14%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.07 | 32.37 |
Новизна | 29 января 2019 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 11.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.