GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RTX 2080 Max-Q на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.72 |
Энергоэффективность | 31.15 | 13.86 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 10240 |
Частота ядра | 735 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 184 | 320 |
Tensor Cores | 368 | 320 |
Ray Tracing Cores | 46 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−86.1%
| 214
+86.1%
|
1440p | 77
−89.6%
| 146
+89.6%
|
4K | 53
−84.9%
| 98
+84.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.60 |
1440p | нет данных | 8.21 |
4K | нет данных | 12.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−124%
|
160−170
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−188%
|
219
+188%
|
Elden Ring | 120−130
−69.6%
|
212
+69.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 78
−50%
|
110−120
+50%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−124%
|
160−170
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−21.1%
|
92
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−184%
|
489
+184%
|
Metro Exodus | 95
−83.2%
|
174
+83.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−34.7%
|
120−130
+34.7%
|
Valorant | 140
−155%
|
350−400
+155%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 132
+12.8%
|
110−120
−12.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−124%
|
160−170
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−5.3%
|
80
+5.3%
|
Dota 2 | 109
−78%
|
194
+78%
|
Elden Ring | 120−130
−162%
|
328
+162%
|
Far Cry 5 | 71
−97.2%
|
140
+97.2%
|
Fortnite | 160−170
−71%
|
270−280
+71%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−137%
|
407
+137%
|
Grand Theft Auto V | 100
−74%
|
174
+74%
|
Metro Exodus | 75
−101%
|
151
+101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 241
+12.1%
|
210−220
−12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+5.4%
|
56
−5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−38.1%
|
170−180
+38.1%
|
Valorant | 121
−195%
|
350−400
+195%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−124%
|
160−170
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−78.9%
|
136
+78.9%
|
Dota 2 | 120
−80.8%
|
217
+80.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−43%
|
130−140
+43%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−109%
|
359
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−107%
|
210−220
+107%
|
Valorant | 134
−190%
|
388
+190%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−132%
|
153
+132%
|
Elden Ring | 70−75
−169%
|
194
+169%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−132%
|
153
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−166%
|
93
+166%
|
World of Tanks | 230−240
−116%
|
450−500
+116%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−31.8%
|
85−90
+31.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−174%
|
95−100
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−163%
|
92
+163%
|
Far Cry 5 | 110−120
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−164%
|
269
+164%
|
Metro Exodus | 75−80
−78.5%
|
141
+78.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−156%
|
150−160
+156%
|
Valorant | 110−120
−187%
|
316
+187%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−144%
|
85−90
+144%
|
Dota 2 | 74
−146%
|
182
+146%
|
Elden Ring | 30−35
−206%
|
104
+206%
|
Grand Theft Auto V | 74
−146%
|
182
+146%
|
Metro Exodus | 21
−262%
|
76
+262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−77.1%
|
200−210
+77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−174%
|
63
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−146%
|
182
+146%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−139%
|
90−95
+139%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−144%
|
85−90
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
Dota 2 | 65−70
−206%
|
211
+206%
|
Far Cry 5 | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Fortnite | 51
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−173%
|
161
+173%
|
Valorant | 55−60
−235%
|
191
+235%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 86% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 90% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 13% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 262% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 3080 Ti лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.15 | 70.36 |
Новизна | 29 января 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 337.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 94.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.