GeForce RTX 2080 Max-Q vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Max-Q опережает GTX 1660 Ti Max-Q на впечатляющие 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 253 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.06 |
Энергоэффективность | 31.12 | 26.32 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1536 |
Частота ядра | 735 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+48.1%
| 79
−48.1%
|
1440p | 82
+64%
| 50−55
−64%
|
4K | 51
+54.5%
| 33
−54.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.90 |
1440p | нет данных | 4.58 |
4K | нет данных | 6.94 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
Battlefield 5 | 137
+65.1%
|
83
−65.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Far Cry 5 | 105
+52.2%
|
69
−52.2%
|
Fortnite | 143
+55.4%
|
92
−55.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+51.2%
|
85−90
−51.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 199
+140%
|
80−85
−140%
|
Valorant | 200−210
+33.1%
|
150−160
−33.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
Battlefield 5 | 126
+61.5%
|
78
−61.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+13.1%
|
240−250
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Dota 2 | 126
+34%
|
94
−34%
|
Far Cry 5 | 97
+47%
|
66
−47%
|
Fortnite | 138
+53.3%
|
90
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+51.2%
|
85−90
−51.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
Grand Theft Auto V | 100
+14.9%
|
87
−14.9%
|
Metro Exodus | 74
+54.2%
|
48
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+111%
|
80−85
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+57.6%
|
92
−57.6%
|
Valorant | 200−210
+33.1%
|
150−160
−33.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 116
+58.9%
|
73
−58.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Dota 2 | 120
+39.5%
|
86
−39.5%
|
Far Cry 5 | 93
+50%
|
62
−50%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+51.2%
|
85−90
−51.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
+63.9%
|
80−85
−63.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+52.9%
|
51
−52.9%
|
Valorant | 134
+44.1%
|
93
−44.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 121
+53.2%
|
79
−53.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+51%
|
150−160
−51%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 240−250
+24.4%
|
190−200
−24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry 5 | 76
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Grand Theft Auto V | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Metro Exodus | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+71%
|
31
−71%
|
Valorant | 200−210
+63.7%
|
120−130
−63.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+39.5%
|
38
−39.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Dota 2 | 100−105
+38.9%
|
70−75
−38.9%
|
Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+127%
|
21−24
−127%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
Так RTX 2080 Max-Q и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 48% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 64% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Max-Q на 140% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q превзошла GTX 1660 Ti Max-Q во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.68 | 22.63 |
Новизна | 29 января 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 57.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.