GeForce RTX 2070 vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и Arc A730M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает Arc A730M на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 203 |
Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.43 | 23.35 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU106 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 384 |
Ray Tracing Cores | 36 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+75.3%
| 73
−75.3%
|
1440p | 90
+120%
| 41
−120%
|
4K | 59
+157%
| 23
−157%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 5.54 | нет данных |
4K | 8.46 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+35.9%
|
64
−35.9%
|
Battlefield 5 | 164
+43.9%
|
110−120
−43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+61.1%
|
70−75
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Far Cry 5 | 124
+59%
|
75−80
−59%
|
Far Cry New Dawn | 148
+66.3%
|
85−90
−66.3%
|
Forza Horizon 4 | 246
+35.9%
|
180−190
−35.9%
|
Hitman 3 | 116
+127%
|
51
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+70.9%
|
150−160
−70.9%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+63%
|
120−130
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+107%
|
120−130
−107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+80%
|
75−80
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+35.2%
|
54
−35.2%
|
Battlefield 5 | 156
+36.8%
|
110−120
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+47.2%
|
70−75
−47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+37%
|
54
−37%
|
Far Cry 5 | 101
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
Far Cry New Dawn | 108
+21.3%
|
85−90
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 227
+25.4%
|
180−190
−25.4%
|
Hitman 3 | 113
+140%
|
47
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+64.2%
|
150−160
−64.2%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+4%
|
149
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+17.8%
|
70−75
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+98.4%
|
120−130
−98.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+35.4%
|
48
−35.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Far Cry 5 | 79
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 110
−64.5%
|
180−190
+64.5%
|
Hitman 3 | 94
+104%
|
46
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+58%
|
88
−58%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+25%
|
124
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+93.3%
|
45
−93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+33.3%
|
48
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Far Cry New Dawn | 75
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+41.5%
|
40−45
−41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Far Cry 5 | 60
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 215
+6.4%
|
200−210
−6.4%
|
Hitman 3 | 64
+64.1%
|
39
−64.1%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+57.6%
|
66
−57.6%
|
Metro Exodus | 82
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+22.6%
|
80−85
−22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+33.3%
|
180−190
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+40%
|
60−65
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Far Cry New Dawn | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Hitman 3 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−45.7%
|
160−170
+45.7%
|
Metro Exodus | 76
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Forza Horizon 4 | 63
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+7.4%
|
54
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Так RTX 2070 и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 75% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 120% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 157% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 на 140% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A730M на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 69 тестах (96%)
- Arc A730M лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.90 | 27.22 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 53.9%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 118.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Arc A730M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A730M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.