GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 (мобильная) опережает 680M на целых 117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 333 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.95 | 22.19 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106B | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
Частота ядра | 1305 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+219%
| 37
−219%
|
1440p | 71
+294%
| 18
−294%
|
4K | 50
+355%
| 11
−355%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+156%
|
35−40
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+113%
|
38
−113%
|
Battlefield 5 | 142
+149%
|
55−60
−149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+203%
|
35−40
−203%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+86.2%
|
29
−86.2%
|
Far Cry 5 | 125
+205%
|
40−45
−205%
|
Far Cry New Dawn | 127
+170%
|
45−50
−170%
|
Forza Horizon 4 | 382
+247%
|
110−120
−247%
|
Hitman 3 | 100
+213%
|
32
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+172%
|
85−90
−172%
|
Metro Exodus | 143
+138%
|
60−65
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+126%
|
45−50
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+226%
|
55−60
−226%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+162%
|
85−90
−162%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+187%
|
35−40
−187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+123%
|
31
−123%
|
Battlefield 5 | 127
+123%
|
55−60
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+169%
|
35−40
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+157%
|
21
−157%
|
Far Cry 5 | 97
+137%
|
40−45
−137%
|
Far Cry New Dawn | 93
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Forza Horizon 4 | 287
+161%
|
110−120
−161%
|
Hitman 3 | 96
+220%
|
30
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+167%
|
85−90
−167%
|
Metro Exodus | 130
+117%
|
60−65
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+83%
|
45−50
−83%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+217%
|
47
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+400%
|
40−45
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+148%
|
85−90
−148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+119%
|
27
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+218%
|
17
−218%
|
Far Cry 5 | 73
+78%
|
40−45
−78%
|
Forza Horizon 4 | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
Hitman 3 | 80
+196%
|
27
−196%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+165%
|
43
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+213%
|
40
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+208%
|
24
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+211%
|
18
−211%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+136%
|
30−35
−136%
|
Far Cry New Dawn | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Far Cry 5 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Forza Horizon 4 | 277
+195%
|
90−95
−195%
|
Hitman 3 | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+149%
|
35−40
−149%
|
Metro Exodus | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+174%
|
27
−174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+153%
|
17
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+96.2%
|
100−110
−96.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+152%
|
27−30
−152%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
Far Cry New Dawn | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Hitman 3 | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+13.5%
|
85−90
−13.5%
|
Metro Exodus | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+285%
|
13
−285%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4
−125%
|
Far Cry 5 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+200%
|
14
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 219% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 294% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 355% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 (мобильная) на 400% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- Radeon 680M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.69 | 15.98 |
Новизна | 29 января 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 117.1%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 130%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon 680M - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.