GeForce RTX 2070 (мобильная) vs GTX 650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 650, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 (мобильная) опережает GTX 650 на целых 666% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 651 |
Место по популярности | не в топ-100 | 73 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.23 |
Энергоэффективность | 20.95 | 4.84 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU106B | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 6 сентября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1058 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 64 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 33.86 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 147 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128-bit GDDR5 |
Частота памяти | 1750 МГц | 5.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 650 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+743%
| 14−16
−743%
|
1440p | 71
+689%
| 9−10
−689%
|
4K | 50
+733%
| 6−7
−733%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+733%
|
12−14
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Battlefield 5 | 142
+689%
|
18−20
−689%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+783%
|
12−14
−783%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Far Cry 5 | 125
+681%
|
16−18
−681%
|
Far Cry New Dawn | 127
+694%
|
16−18
−694%
|
Forza Horizon 4 | 382
+749%
|
45−50
−749%
|
Hitman 3 | 100
+733%
|
12−14
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+680%
|
30−33
−680%
|
Metro Exodus | 143
+694%
|
18−20
−694%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+783%
|
12−14
−783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+675%
|
24−27
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+726%
|
27−30
−726%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Battlefield 5 | 127
+694%
|
16−18
−694%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Far Cry 5 | 97
+708%
|
12−14
−708%
|
Far Cry New Dawn | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Forza Horizon 4 | 287
+720%
|
35−40
−720%
|
Hitman 3 | 96
+700%
|
12−14
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+667%
|
30−33
−667%
|
Metro Exodus | 130
+713%
|
16−18
−713%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+728%
|
18−20
−728%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+733%
|
24−27
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+681%
|
27−30
−681%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Far Cry 5 | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
Forza Horizon 4 | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Hitman 3 | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+714%
|
14−16
−714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+681%
|
16−18
−681%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+667%
|
12−14
−667%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Far Cry New Dawn | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Forza Horizon 4 | 277
+691%
|
35−40
−691%
|
Hitman 3 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+770%
|
10−11
−770%
|
Metro Exodus | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+758%
|
24−27
−758%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry New Dawn | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Hitman 3 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+742%
|
12−14
−742%
|
Metro Exodus | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и GTX 650 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 743% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 689% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 733% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.69 | 4.53 |
Новизна | 29 января 2019 | 6 сентября 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 64 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 665.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 650: энергопотребление ниже на 79.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.