GeForce RTX 2070 Super Mobile vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Super Mobile и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super Mobile опережает RX 6500 XT на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Super Mobile и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 128 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.31 |
Энергоэффективность | 22.02 | 16.09 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Super Mobile и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Super Mobile и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1140 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 220.8 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.066 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Super Mobile и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Super Mobile и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Super Mobile и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Mobile и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Mobile и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Super Mobile и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Super Mobile и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+74.2%
| 66
−74.2%
|
1440p | 77
+126%
| 34
−126%
|
4K | 45
+181%
| 16
−181%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−14.3%
|
72
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+92.6%
|
50−55
−92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+62.7%
|
51
−62.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+45.7%
|
80−85
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+16.7%
|
54
−16.7%
|
Far Cry 5 | 146
+156%
|
55−60
−156%
|
Far Cry New Dawn | 162
+149%
|
65−70
−149%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+26.9%
|
140−150
−26.9%
|
Hitman 3 | 105
+110%
|
50−55
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+36%
|
110−120
−36%
|
Metro Exodus | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+85.9%
|
60−65
−85.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+57.1%
|
80−85
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+21.4%
|
100−110
−21.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+45.7%
|
80−85
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+85.3%
|
34
−85.3%
|
Far Cry 5 | 119
+109%
|
55−60
−109%
|
Far Cry New Dawn | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+26.9%
|
140−150
−26.9%
|
Hitman 3 | 104
+108%
|
50−55
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+36%
|
110−120
−36%
|
Metro Exodus | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+23.4%
|
107
−23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+21.4%
|
100−110
−21.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+96.8%
|
31
−96.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+110%
|
30
−110%
|
Far Cry 5 | 83
+45.6%
|
55−60
−45.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+26.9%
|
140−150
−26.9%
|
Hitman 3 | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+31.5%
|
92
−31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+59%
|
83
−59%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+61.1%
|
54
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+144%
|
25
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+68.8%
|
60−65
−68.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry New Dawn | 75
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+115%
|
24−27
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+73.9%
|
23
−73.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Far Cry 5 | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+46.8%
|
140−150
−46.8%
|
Hitman 3 | 61
+110%
|
27−30
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Metro Exodus | 89
+56.1%
|
57
−56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+55.4%
|
56
−55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+31.4%
|
140−150
−31.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+105%
|
40−45
−105%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry New Dawn | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+36.2%
|
120−130
−36.2%
|
Metro Exodus | 67
+139%
|
27−30
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+111%
|
28
−111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4
−200%
|
Far Cry 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+150%
|
10
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Так RTX 2070 Super Mobile и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile на 74% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 126% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Mobile на 181% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Super Mobile на 267% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- RX 6500 XT лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.46 | 24.79 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 19 января 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 107 Ватт |
У RTX 2070 Super Mobile следующие преимущества: производительность выше на 47.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 7.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 Super Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 Super Mobile и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.