GeForce RTX 2060 vs Quadro RTX 5000 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2060 z Quadro RTX 5000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2060
2019
6 GB GDDR6, 160 Watt
36.67
+1.8%

RTX 2060 przewyższa RTX 5000 (mobilna) o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności127130
Miejsce według popularności20nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej41.03brak danych
Wydajność energetyczna15.8722.68
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU106TU104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 stycznia 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19203072
Częstotliwość rdzenia1365 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1680 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million13,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)160 Watt110 Watt
Szybkość wypełniania teksturami201.6296.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.451 TFLOPS9.492 TFLOPS
ROPs4864
TMUs120192
Tensor Cores240384
Ray Tracing Cores3048

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2060 36.67
+1.8%
RTX 5000 (mobilna) 36.03

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2060 27163
+10.3%
RTX 5000 (mobilna) 24620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2060 60454
+11.6%
RTX 5000 (mobilna) 54153

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2060 19338
RTX 5000 (mobilna) 23035
+19.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2060 107083
RTX 5000 (mobilna) 117274
+9.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2060 424149
RTX 5000 (mobilna) 501167
+18.2%

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2060 101
+8.1%
RTX 5000 (mobilna) 93

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RTX 2060 127
+34%
RTX 5000 (mobilna) 95

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

RTX 2060 184
+5.5%
RTX 5000 (mobilna) 174

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
−10.3%
128
+10.3%
1440p73
−17.8%
86
+17.8%
4K52
−1.9%
53
+1.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.01brak danych
1440p4.78brak danych
4K6.71brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
−13%
104
+13%
Assassin's Creed Valhalla 79
+19.7%
65−70
−19.7%
Battlefield 5 157
+26.6%
120−130
−26.6%
Call of Duty: Modern Warfare 106
−17.9%
125
+17.9%
Cyberpunk 2077 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Far Cry 5 114
+37.3%
80−85
−37.3%
Far Cry New Dawn 128
+34.7%
95−100
−34.7%
Forza Horizon 4 205
+8.5%
180−190
−8.5%
Hitman 3 98
+19.5%
80−85
−19.5%
Horizon Zero Dawn 248
+54%
160−170
−54%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 109
−3.7%
113
+3.7%
Shadow of the Tomb Raider 191
+36.4%
140−150
−36.4%
Watch Dogs: Legion 254
+98.4%
120−130
−98.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 131
+59.8%
80−85
−59.8%
Assassin's Creed Valhalla 64
−3.1%
65−70
+3.1%
Battlefield 5 140
+12.9%
120−130
−12.9%
Call of Duty: Modern Warfare 96
−22.9%
118
+22.9%
Cyberpunk 2077 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Far Cry 5 91
+9.6%
80−85
−9.6%
Far Cry New Dawn 95
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 194
+2.6%
180−190
−2.6%
Hitman 3 96
+17.1%
80−85
−17.1%
Horizon Zero Dawn 247
+53.4%
160−170
−53.4%
Metro Exodus 140
−2.9%
144
+2.9%
Red Dead Redemption 2 103
+4%
99
−4%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−6.1%
140−150
+6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Watch Dogs: Legion 244
+90.6%
120−130
−90.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
−30.4%
73
+30.4%
Assassin's Creed Valhalla 55
−20%
65−70
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 71
−23.9%
88
+23.9%
Cyberpunk 2077 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Far Cry 5 70
−18.6%
80−85
+18.6%
Forza Horizon 4 105
−80%
180−190
+80%
Hitman 3 81
−1.2%
80−85
+1.2%
Horizon Zero Dawn 120
−34.2%
160−170
+34.2%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−6.1%
140−150
+6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
−37%
100
+37%
Watch Dogs: Legion 45
−184%
120−130
+184%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 96
−12.5%
108
+12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Far Cry New Dawn 55−60
−5.4%
55−60
+5.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−61.5%
63
+61.5%
Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
40−45
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 51
−29.4%
66
+29.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry 5 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Forza Horizon 4 200−210
−4.3%
210−220
+4.3%
Hitman 3 54
+8%
50−55
−8%
Horizon Zero Dawn 89
+7.2%
80−85
−7.2%
Metro Exodus 76
+5.6%
70−75
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−6.9%
90−95
+6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Watch Dogs: Legion 236
+24.2%
190−200
−24.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 74
−21.6%
90
+21.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+5.3%
35−40
−5.3%
Far Cry New Dawn 37
+15.6%
30−35
−15.6%
Hitman 3 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Horizon Zero Dawn 104
−72.1%
170−180
+72.1%
Metro Exodus 52
−46.2%
76
+46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−39.2%
71
+39.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
−42.9%
40
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 28
−35.7%
38
+35.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Forza Horizon 4 59
+11.3%
50−55
−11.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−6.1%
50−55
+6.1%
Watch Dogs: Legion 17
−11.8%
18−20
+11.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 38
−31.6%
50
+31.6%

W ten sposób RTX 2060 i RTX 5000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) jest 10% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 18% szybszy w 1440p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 2% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 jest 98% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 184% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2060 wyprzedza 25 testach (35%)
  • RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 43 testach (60%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.67 36.03
Nowość 7 stycznia 2019 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 16 GB
Pobór mocy (TDP) 160 Wat 110 Wat

RTX 2060 ma 1.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 5000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 45.5% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 5000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2060
NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobilna)
Quadro RTX 5000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 10122 głosy

Oceń GeForce RTX 2060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 34 głosy

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 5000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.