GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc Graphics 140V
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает Arc Graphics 140V на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 308 | 393 |
Место по популярности | 32 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.45 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Xe² (2024) |
Графический процессор | GA107 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 24 сентября 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 8 |
Частота ядра | 1185 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2050 МГц |
Технологический процесс | 8 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 94.53 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
+5%
| 40
−5%
|
1440p | 34
+70%
| 20
−70%
|
4K | 26
+44.4%
| 18−20
−44.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−37%
|
63
+37%
|
Counter-Strike 2 | 74
−17.6%
|
87
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Counter-Strike 2 | 67
−26.9%
|
85
+26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Far Cry 5 | 59
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Fortnite | 95−100
+30.1%
|
70−75
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Valorant | 130−140
+23.9%
|
100−110
−23.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+0%
|
30
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Counter-Strike 2 | 40
−5%
|
42
+5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+23.7%
|
170−180
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Dota 2 | 118
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
Far Cry 5 | 53
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Fortnite | 95−100
+30.1%
|
70−75
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Grand Theft Auto V | 68
+54.5%
|
44
−54.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−6.9%
|
62
+6.9%
|
Valorant | 130−140
+23.9%
|
100−110
−23.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Dota 2 | 110
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
Far Cry 5 | 49
+16.7%
|
42
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Valorant | 130−140
+23.9%
|
100−110
−23.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+30.1%
|
70−75
−30.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
Grand Theft Auto V | 37
+106%
|
18
−106%
|
Metro Exodus | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+58.7%
|
100−110
−58.7%
|
Valorant | 170−180
+26.9%
|
130−140
−26.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 37
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Valorant | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry 5 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Так RTX 2050 Mobile и Arc Graphics 140V конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 5% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 70% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 106% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc Graphics 140V на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 53 тестах (88%)
- Arc Graphics 140V лучше в 6 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.08 | 11.61 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 24 сентября 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 3 нм |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 38.5%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 140V: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 140V в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.