GeForce RTX 2050 Mobile vs. Arc Graphics 140V

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce RTX 2050 Mobile e o Arc Graphics 140V, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
18.55
+39.9%

O RTX 2050 Mobile supera o Arc Graphics 140V por um considerável 40% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho305391
Lugar por popularidade29não no top-100
Eficiência energética28.69sem dados
ArquiteturaAmpere (2020−2024)Xe² (2025)
Nome do códigoGA107Lunar Lake iGPU
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20488
Frequência do núcleo1185 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1477 MHz2050 MHz
Processo tecnológico de fabricação8 nm3 nm
Consumo de energia (TDP)45 Wattsem dados
Velocidade de texturização94.53sem dados
Desempenho de ponto flutuante6.05 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs64sem dados
Tensor Cores256sem dados
Ray Tracing Cores32sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x8sem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6LPDDR5x
Capacidade máxima de memória RAM4 GB16 GB
Largura do barramento de memória64 Bitsem dados
Frequência de memória1750 MHzsem dados
Largura de banda de memória112.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4asem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Modelo de sombreadores6.6sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL3.0sem dados
Vulkan1.3-
CUDA8.6-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 2050 Mobile 18.55
+39.9%
Arc Graphics 140V 13.26

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495
+16.9%
Arc Graphics 140V 10688

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 2050 Mobile 46821
+19.9%
Arc Graphics 140V 39055

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 2050 Mobile 8965
Arc Graphics 140V 9492
+5.9%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
+9.9%
Arc Graphics 140V 53014

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
Arc Graphics 140V 4038
+25.4%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD41
+2.5%
40
−2.5%
1440p33
+57.1%
21
−57.1%
4K25
+56.3%
16−18
−56.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 36
−25%
45
+25%
Cyberpunk 2077 49
+40%
35−40
−40%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+36.4%
40−45
−36.4%
Counter-Strike 2 30
−23.3%
37
+23.3%
Cyberpunk 2077 21
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 4 76
−2.6%
78
+2.6%
Forza Horizon 5 49
+40%
35−40
−40%
Metro Exodus 50−55
+37.8%
35−40
−37.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
30−35
−33.3%
Valorant 87
+61.1%
50−55
−61.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+36.4%
40−45
−36.4%
Counter-Strike 2 27
−11.1%
30
+11.1%
Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%
Dota 2 85
+93.2%
44
−93.2%
Far Cry 5 70
+100%
35
−100%
Fortnite 100−105
+31.6%
75−80
−31.6%
Forza Horizon 4 63
−3.2%
65
+3.2%
Forza Horizon 5 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Grand Theft Auto V 69
+60.5%
43
−60.5%
Metro Exodus 50−55
+37.8%
35−40
−37.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+30.6%
95−100
−30.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
30−35
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+41.5%
40−45
−41.5%
Valorant 43
−25.6%
50−55
+25.6%
World of Tanks 220−230
+24.6%
170−180
−24.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+36.4%
40−45
−36.4%
Counter-Strike 2 30−35
+32%
25
−32%
Cyberpunk 2077 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 110
+46.7%
75−80
−46.7%
Far Cry 5 60−65
+28%
50−55
−28%
Forza Horizon 4 56
−1.8%
57
+1.8%
Forza Horizon 5 33
−6.1%
35−40
+6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+30.6%
95−100
−30.6%
Valorant 75−80
+40.7%
50−55
−40.7%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+106%
18
−106%
Grand Theft Auto V 37
+85%
20−22
−85%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+46.3%
80−85
−46.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
World of Tanks 120−130
+36.2%
90−95
−36.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Counter-Strike 2 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 45−50
+58.1%
30−35
−58.1%
Forza Horizon 4 47
+46.9%
30−35
−46.9%
Forza Horizon 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Metro Exodus 40−45
+50%
27−30
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Valorant 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Metro Exodus 14−16
+75%
8−9
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+43.6%
35−40
−43.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Fortnite 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Forza Horizon 4 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Forza Horizon 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

É assim que RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 3% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 57% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 56% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1440p e o High Preset, o RTX 2050 Mobile é 106% mais rápido.
  • no Valorant, com a resolução 1080p e o High Preset, o Arc Graphics 140V é 26% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile está à frente em 46 testes (84%)
  • Arc Graphics 140V está à frente em 8 testes (15%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.55 13.26
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 16 GB
Processo tecnológico 8 nm 3 nm

O RTX 2050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 39.9% mais elevada.

O Arc Graphics 140V, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 166.7% mais avançado.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc Graphics 140V nos testes de desempenho.


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