GeForce MX450 vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX450 и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает MX450 на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 460 | 409 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 26.65 | 32.33 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 1024 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−58.6%
| 46
+58.6%
|
1440p | 18
−16.7%
| 21−24
+16.7%
|
4K | 30
+7.1%
| 28
−7.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Battlefield 5 | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Hitman 3 | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Metro Exodus | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+36.2%
|
65−70
−36.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
Battlefield 5 | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Hitman 3 | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Metro Exodus | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−30%
|
52
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+29%
|
65−70
−29%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Hitman 3 | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−163%
|
60−65
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−40%
|
42
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−35%
|
27
+35%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−886%
|
65−70
+886%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Hitman 3 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Metro Exodus | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Так GeForce MX450 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 59% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 17% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce MX450 на 78% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 886% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX450 лучше в 11 тестах (15%)
- GeForce MX550 лучше в 60 тестах (83%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.71 | 11.78 |
Новизна | 1 августа 2020 | 17 декабря 2021 |
У GeForce MX550 следующие преимущества: производительность выше на 21.3%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX450 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.