GeForce MX350 vs T600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и T600, включая спецификации и данные о производительности.
T600 опережает MX350 на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и T600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 549 | 335 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.06 | 28.91 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и T600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и T600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 640 |
Частота ядра | 747 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 53.40 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и T600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и T600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и T600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и T600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и T600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и T600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и T600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
−104%
| 55
+104%
|
1440p | 31
+29.2%
| 24
−29.2%
|
4K | 26
+30%
| 20
−30%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Counter-Strike 2 | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−106%
|
30−35
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Battlefield 5 | 37
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Counter-Strike 2 | 11
−164%
|
27−30
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−200%
|
30−35
+200%
|
Far Cry 5 | 27
−70.4%
|
46
+70.4%
|
Fortnite | 82
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 37
−78.4%
|
65−70
+78.4%
|
Forza Horizon 5 | 21
−105%
|
40−45
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
Valorant | 129
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−486%
|
40−45
+486%
|
Battlefield 5 | 30
−123%
|
65−70
+123%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
−71.7%
|
200−210
+71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−450%
|
30−35
+450%
|
Dota 2 | 83
−45.8%
|
121
+45.8%
|
Far Cry 5 | 23
−82.6%
|
42
+82.6%
|
Fortnite | 43
−105%
|
85−90
+105%
|
Forza Horizon 4 | 26
−154%
|
65−70
+154%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Grand Theft Auto V | 35
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Metro Exodus | 12
−117%
|
26
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Valorant | 116
−9.5%
|
120−130
+9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−179%
|
65−70
+179%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−560%
|
30−35
+560%
|
Dota 2 | 76
−46.1%
|
111
+46.1%
|
Far Cry 5 | 21
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 19
−247%
|
65−70
+247%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Valorant | 70−75
−71.6%
|
120−130
+71.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
−226%
|
85−90
+226%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−121%
|
110−120
+121%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Metro Exodus | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Valorant | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Metro Exodus | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Valorant | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 30
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GeForce MX350 и T600 конкурируют в популярных играх:
- T600 на 104% быстрее в 1080p
- GeForce MX350 на 29% быстрее в 1440p
- GeForce MX350 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 2% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, T600 на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX350 лучше в 1 тесте (1%)
- T600 лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.31 | 16.87 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 6 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 40 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества T600: производительность выше на 130.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем T600, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а T600 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.