GeForce MX350 vs T600

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce MX350 con T600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.27

T600 supera MX350 di un enorme 130% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di T600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni532319
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica25.2429.08
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP107TU117
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)6 maggio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e T600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e T600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640640
Frequenza di nucleo747 MHz735 MHz
Frequenza in modalità Boost937 MHz1335 MHz
Numero di transistori3,300 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)20 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione29.9853.40
Prestazioni con la virgola mobile1.199 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3240

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e T600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e T600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz1250 MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e T600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e T600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e T600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e T600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX350 7.27
T600 16.75
+130%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX350 2805
T600 6463
+130%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX350 6166
T600 8694
+41%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX350 4371
T600 6552
+49.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24744
T600 40917
+65.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce MX350 13447
T600 27799
+107%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 285166
T600 304731
+6.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GeForce MX350 13921
T600 25964
+86.5%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GeForce MX350 12572
T600 26600
+112%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX350 e T600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD27
−104%
55
+104%
1440p27
+12.5%
24
−12.5%
4K26
+18.2%
22
−18.2%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−72.7%
35−40
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
−115%
27−30
+115%
Battlefield 5 21−24
−162%
55−60
+162%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−78.9%
30−35
+78.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 26
−50%
35−40
+50%
Far Cry New Dawn 35
−28.6%
45−50
+28.6%
Forza Horizon 4 45−50
−123%
100−110
+123%
Hitman 3 20
−60%
30−35
+60%
Horizon Zero Dawn 129
+55.4%
80−85
−55.4%
Metro Exodus 37
−54.1%
55−60
+54.1%
Red Dead Redemption 2 32
−43.8%
45−50
+43.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−129%
55−60
+129%
Watch Dogs: Legion 95
+14.5%
80−85
−14.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−46.2%
35−40
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 6
−367%
27−30
+367%
Battlefield 5 21−24
−162%
55−60
+162%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−100%
30−35
+100%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 23
−69.6%
35−40
+69.6%
Far Cry New Dawn 25
−80%
45−50
+80%
Forza Horizon 4 45−50
−123%
100−110
+123%
Hitman 3 20
−60%
30−35
+60%
Horizon Zero Dawn 116
+39.8%
80−85
−39.8%
Metro Exodus 28
−104%
55−60
+104%
Red Dead Redemption 2 24
−91.7%
45−50
+91.7%
Shadow of the Tomb Raider 25
−104%
51
+104%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−77.3%
35−40
+77.3%
Watch Dogs: Legion 88
+6%
80−85
−6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−375%
35−40
+375%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−180%
27−30
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−467%
30−35
+467%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 15
−160%
35−40
+160%
Forza Horizon 4 19
−463%
100−110
+463%
Hitman 3 17
−88.2%
30−35
+88.2%
Horizon Zero Dawn 20
−95%
39
+95%
Shadow of the Tomb Raider 19
−137%
45
+137%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−68.8%
27
+68.8%
Watch Dogs: Legion 6
−1283%
80−85
+1283%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−130%
45−50
+130%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry New Dawn 10−12
−136%
24−27
+136%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−143%
16−18
+143%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 8−9
−138%
18−20
+138%
Forza Horizon 4 24−27
−246%
90−95
+246%
Hitman 3 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Horizon Zero Dawn 14−16
−80%
27
+80%
Metro Exodus 8−9
−275%
30−33
+275%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−540%
32
+540%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−200%
18−20
+200%
Watch Dogs: Legion 45−50
−122%
100−110
+122%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−133%
27−30
+133%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry New Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
Hitman 3 3−4
−300%
12−14
+300%
Horizon Zero Dawn 24−27
−254%
85−90
+254%
Metro Exodus 5−6
−240%
16−18
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−300%
16
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 4 8−9
−188%
21−24
+188%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−800%
18
+800%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%

È così che GeForce MX350 e T600 competono nei giochi popolari:

  • T600 è 104% più veloce in 1080p
  • GeForce MX350 è 13% più veloce in 1440p
  • GeForce MX350 è 18% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX350 è 55% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'T600 è 1283% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX350 è in vantaggio in 4 test (6%)
  • T600 è in vantaggio in 68 test (94%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.27 16.75
Novità 10 febbraio 2020 6 maggio 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 20 watt 40 watt

GeForce MX350 ha un consumo energetico inferiore del 100%.

T600, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 130.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello T600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e T600 è mirata per le stazioni di lavoro.


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4.2 679 voti

Valuti T600 su una scala da 1 a 5 voti:

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