GeForce MX350 vs RTX 2000 Ada Generation
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и RTX 2000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2000 Ada Generation опережает MX350 на целых 521% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и RTX 2000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 551 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 97.86 |
Энергоэффективность | 24.99 | 44.36 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 12 февраля 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и RTX 2000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и RTX 2000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2816 |
Частота ядра | 747 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 2130 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 187.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 88 |
Tensor Cores | нет данных | 88 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 22 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и RTX 2000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 168 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и RTX 2000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и RTX 2000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и RTX 2000 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и RTX 2000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и RTX 2000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и RTX 2000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−515%
| 160−170
+515%
|
1440p | 31
−513%
| 190−200
+513%
|
4K | 26
−515%
| 160−170
+515%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.06 |
1440p | нет данных | 3.42 |
4K | нет данных | 4.06 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
−513%
|
190−200
+513%
|
Counter-Strike 2 | 66
−506%
|
400−450
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−494%
|
95−100
+494%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
Battlefield 5 | 37
−495%
|
220−230
+495%
|
Counter-Strike 2 | 50
−500%
|
300−310
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
Far Cry 5 | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
Fortnite | 82
−510%
|
500−550
+510%
|
Forza Horizon 4 | 37
−495%
|
220−230
+495%
|
Forza Horizon 5 | 25
−500%
|
150−160
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
Valorant | 129
−520%
|
800−850
+520%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Battlefield 5 | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
Counter-Strike 2 | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
−483%
|
700−750
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Dota 2 | 83
−502%
|
500−550
+502%
|
Far Cry 5 | 23
−509%
|
140−150
+509%
|
Fortnite | 43
−505%
|
260−270
+505%
|
Forza Horizon 4 | 26
−515%
|
160−170
+515%
|
Forza Horizon 5 | 16
−494%
|
95−100
+494%
|
Grand Theft Auto V | 35
−500%
|
210−220
+500%
|
Metro Exodus | 12
−483%
|
70−75
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
Valorant | 116
−503%
|
700−750
+503%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
Dota 2 | 76
−492%
|
450−500
+492%
|
Far Cry 5 | 21
−519%
|
130−140
+519%
|
Forza Horizon 4 | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−494%
|
95−100
+494%
|
Valorant | 70−75
−508%
|
450−500
+508%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−477%
|
300−310
+477%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−515%
|
240−250
+515%
|
Valorant | 75−80
−484%
|
450−500
+484%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry 5 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Metro Exodus | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Valorant | 35−40
−500%
|
210−220
+500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Так GeForce MX350 и RTX 2000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 2000 Ada Generation на 515% быстрее в 1080p
- RTX 2000 Ada Generation на 513% быстрее в 1440p
- RTX 2000 Ada Generation на 515% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.27 | 38.96 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 12 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 70 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества RTX 2000 Ada Generation: производительность выше на 521.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем RTX 2000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а RTX 2000 Ada Generation - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.