GeForce MX350 vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает MX350 на целых 922% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 550 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.56 |
Энергоэффективность | 25.01 | 17.05 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 3 декабря 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 18176 |
Частота ядра | 747 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 16 | 192 |
TMUs | 32 | 568 |
Tensor Cores | нет данных | 568 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и RTX 6000 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−604%
| 183
+604%
|
1440p | 31
−416%
| 160
+416%
|
4K | 26
−319%
| 109
+319%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 37.15 |
1440p | нет данных | 42.49 |
4K | нет данных | 62.38 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
−584%
|
210−220
+584%
|
Counter-Strike 2 | 66
−388%
|
300−350
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−994%
|
170−180
+994%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
−783%
|
210−220
+783%
|
Battlefield 5 | 37
−389%
|
180−190
+389%
|
Counter-Strike 2 | 50
−544%
|
300−350
+544%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1491%
|
170−180
+1491%
|
Far Cry 5 | 27
−381%
|
130
+381%
|
Fortnite | 82
−268%
|
300−350
+268%
|
Forza Horizon 4 | 37
−649%
|
270−280
+649%
|
Forza Horizon 5 | 25
−692%
|
190−200
+692%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Valorant | 129
−210%
|
400−450
+210%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−2929%
|
210−220
+2929%
|
Battlefield 5 | 30
−503%
|
180−190
+503%
|
Counter-Strike 2 | 24
−1242%
|
300−350
+1242%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
−132%
|
270−280
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−2817%
|
170−180
+2817%
|
Dota 2 | 83
−864%
|
800−850
+864%
|
Far Cry 5 | 23
−448%
|
126
+448%
|
Fortnite | 43
−602%
|
300−350
+602%
|
Forza Horizon 4 | 26
−965%
|
270−280
+965%
|
Forza Horizon 5 | 16
−1138%
|
190−200
+1138%
|
Grand Theft Auto V | 35
−389%
|
170−180
+389%
|
Metro Exodus | 12
−850%
|
114
+850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−1711%
|
489
+1711%
|
Valorant | 116
−245%
|
400−450
+245%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−654%
|
180−190
+654%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−3400%
|
170−180
+3400%
|
Dota 2 | 76
−887%
|
750−800
+887%
|
Far Cry 5 | 21
−462%
|
118
+462%
|
Forza Horizon 4 | 19
−1358%
|
270−280
+1358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1525%
|
260
+1525%
|
Valorant | 70−75
−441%
|
400−450
+441%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
−1019%
|
300−350
+1019%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1855%
|
210−220
+1855%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−874%
|
500−550
+874%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
Metro Exodus | 6−7
−1483%
|
95
+1483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−530%
|
450−500
+530%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1277%
|
170−180
+1277%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
Far Cry 5 | 14−16
−743%
|
118
+743%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1413%
|
240−250
+1413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1891%
|
219
+1891%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−828%
|
160−170
+828%
|
Metro Exodus | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3580%
|
184
+3580%
|
Valorant | 35−40
−849%
|
300−350
+849%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2100%
|
130−140
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Dota 2 | 30
−900%
|
300−310
+900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1543%
|
115
+1543%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1691%
|
190−200
+1691%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Так GeForce MX350 и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 604% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 416% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 319% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 6000 Ada Generation на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 58 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.28 | 64.20 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 300 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1400%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 922.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.