GeForce MX350 vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает MX350 на целых 863% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 538 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.71 |
Энергоэффективность | 25.05 | 13.79 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 10240 |
Частота ядра | 747 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−735%
| 217
+735%
|
1440p | 31
−358%
| 142
+358%
|
4K | 25
−292%
| 98
+292%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.53 |
1440p | нет данных | 8.44 |
4K | нет данных | 12.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1725%
|
219
+1725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−559%
|
140−150
+559%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−869%
|
120−130
+869%
|
Battlefield 5 | 21−24
−971%
|
220−230
+971%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−526%
|
110−120
+526%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1433%
|
184
+1433%
|
Far Cry 5 | 26
−350%
|
110−120
+350%
|
Far Cry New Dawn | 35
−391%
|
170−180
+391%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−398%
|
230−240
+398%
|
Hitman 3 | 20
−545%
|
120−130
+545%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−98.4%
|
250−260
+98.4%
|
Metro Exodus | 37
−319%
|
150−160
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−281%
|
120−130
+281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1138%
|
290−300
+1138%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−61.1%
|
150−160
+61.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−458%
|
140−150
+458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−2000%
|
120−130
+2000%
|
Battlefield 5 | 21−24
−971%
|
220−230
+971%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−600%
|
110−120
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1233%
|
160
+1233%
|
Far Cry 5 | 23
−409%
|
110−120
+409%
|
Far Cry New Dawn | 25
−588%
|
170−180
+588%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−398%
|
230−240
+398%
|
Hitman 3 | 20
−545%
|
120−130
+545%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−121%
|
250−260
+121%
|
Metro Exodus | 28
−454%
|
150−160
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−408%
|
120−130
+408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−1528%
|
407
+1528%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−586%
|
150−160
+586%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−73.9%
|
150−160
+73.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−1713%
|
140−150
+1713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−1883%
|
110−120
+1883%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1117%
|
146
+1117%
|
Far Cry 5 | 15
−680%
|
110−120
+680%
|
Forza Horizon 4 | 19
−1158%
|
230−240
+1158%
|
Hitman 3 | 17
−659%
|
120−130
+659%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−1450%
|
310
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−1789%
|
359
+1789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1031%
|
181
+1031%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1517%
|
97
+1517%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−510%
|
120−130
+510%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1086%
|
160−170
+1086%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2767%
|
86
+2767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−942%
|
270−280
+942%
|
Hitman 3 | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1500%
|
240
+1500%
|
Metro Exodus | 8−9
−1663%
|
141
+1663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−5280%
|
269
+5280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−420%
|
230−240
+420%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Hitman 3 | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−842%
|
220−230
+842%
|
Metro Exodus | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3700%
|
152
+3700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1425%
|
120−130
+1425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−7950%
|
161
+7950%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Так GeForce MX350 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 735% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 358% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 292% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 7950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла GeForce MX350 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.30 | 70.33 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 350 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1650%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 863.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.