GeForce MX330 vs RTX 2000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX330 и RTX 2000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2000 Ada Generation опережает MX330 на целых 631% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и RTX 2000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 571 | 72 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 81.75 |
Энергоэффективность | 43.82 | 45.78 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 12 февраля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и RTX 2000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и RTX 2000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2816 |
Частота ядра | 1531 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2130 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 187.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 88 |
Tensor Cores | нет данных | 88 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 22 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и RTX 2000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 168 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и RTX 2000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и RTX 2000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и RTX 2000 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и RTX 2000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и RTX 2000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и RTX 2000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−627%
| 160−170
+627%
|
4K | 23
−596%
| 160−170
+596%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−584%
|
130−140
+584%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−622%
|
65−70
+622%
|
Battlefield 5 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Far Cry 5 | 21
−614%
|
150−160
+614%
|
Far Cry New Dawn | 27
−604%
|
190−200
+604%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−607%
|
290−300
+607%
|
Hitman 3 | 16
−588%
|
110−120
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−620%
|
850−900
+620%
|
Metro Exodus | 27
−604%
|
190−200
+604%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−631%
|
190−200
+631%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Watch Dogs: Legion | 80
−588%
|
550−600
+588%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−627%
|
160−170
+627%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−588%
|
55−60
+588%
|
Battlefield 5 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−600%
|
70−75
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Far Cry 5 | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Far Cry New Dawn | 19
−584%
|
130−140
+584%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−607%
|
290−300
+607%
|
Hitman 3 | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−608%
|
750−800
+608%
|
Metro Exodus | 21
−614%
|
150−160
+614%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−600%
|
140−150
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−567%
|
500−550
+567%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Far Cry 5 | 12
−608%
|
85−90
+608%
|
Forza Horizon 4 | 16
−588%
|
110−120
+588%
|
Hitman 3 | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−588%
|
110−120
+588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−608%
|
85−90
+608%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−586%
|
350−400
+586%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−622%
|
65−70
+622%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Hitman 3 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Metro Exodus | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−625%
|
290−300
+625%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Hitman 3 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Metro Exodus | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Так GeForce MX330 и RTX 2000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 2000 Ada Generation на 627% быстрее в 1080p
- RTX 2000 Ada Generation на 596% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.31 | 46.15 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 12 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 70 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 600%.
С другой стороны, преимущества RTX 2000 Ada Generation: производительность выше на 631.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем RTX 2000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а RTX 2000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и RTX 2000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.