GeForce MX230 vs Quadro T1200 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX230 и Quadro T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
T1200 Mobile опережает MX230 на целых 308% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и Quadro T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 655 | 300 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.61 | 73.92 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (6 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и Quadro T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и Quadro T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 1024 |
Частота ядра | 1519 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 91.20 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и Quadro T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и Quadro T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и Quadro T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Quadro T1200 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Quadro T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и Quadro T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и Quadro T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−176%
| 58
+176%
|
1440p | 8−9
−313%
| 33
+313%
|
4K | 18−20
−350%
| 81
+350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Battlefield 5 | 20
−280%
|
75−80
+280%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry 5 | 15
−333%
|
65
+333%
|
Fortnite | 33
−197%
|
95−100
+197%
|
Forza Horizon 4 | 21
−257%
|
75−80
+257%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−188%
|
65−70
+188%
|
Valorant | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Battlefield 5 | 16
−375%
|
75−80
+375%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65
−245%
|
220−230
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Dota 2 | 58
−96.6%
|
114
+96.6%
|
Far Cry 5 | 13
−354%
|
59
+354%
|
Fortnite | 20
−390%
|
95−100
+390%
|
Forza Horizon 4 | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
Grand Theft Auto V | 19
−274%
|
71
+274%
|
Metro Exodus | 4
−875%
|
35−40
+875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−229%
|
65−70
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−373%
|
71
+373%
|
Valorant | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12
−533%
|
75−80
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Dota 2 | 43
−149%
|
107
+149%
|
Far Cry 5 | 12
−367%
|
56
+367%
|
Forza Horizon 4 | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−306%
|
65−70
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−311%
|
37
+311%
|
Valorant | 55−60
−304%
|
230−240
+304%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−513%
|
95−100
+513%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−288%
|
130−140
+288%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Metro Exodus | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
Valorant | 45−50
−263%
|
170−180
+263%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Valorant | 21−24
−368%
|
100−110
+368%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 14−16
−627%
|
109
+627%
|
Far Cry 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
1440p
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GeForce MX230 и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T1200 Mobile на 176% быстрее в 1080p
- T1200 Mobile на 313% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, T1200 Mobile на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1200 Mobile лучше в 42 тестах (93%)
- ничья в 3 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.10 | 16.73 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 18 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 80%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: производительность выше на 308%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro T1200 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX230 предназначена для ноутбуков, а Quadro T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.