GeForce MX150 vs Radeon 880M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и Radeon 880M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
880M опережает MX150 на целых 245% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Radeon 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 595 | 274 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.69 | 93.66 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | GP108 | Strix Point |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Radeon 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Radeon 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 512 |
Частота ядра | 937 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 92.80 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Radeon 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Radeon 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1253 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Radeon 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Radeon 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Radeon 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Radeon 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−38.5%
| 36
+38.5%
|
1440p | 28
+27.3%
| 22
−27.3%
|
4K | 20
−225%
| 65−70
+225%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 15
−327%
|
60−65
+327%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
Forza Horizon 4 | 27
−174%
|
74
+174%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Metro Exodus | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Valorant | 24
−242%
|
80−85
+242%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21
−205%
|
60−65
+205%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−233%
|
10−11
+233%
|
Dota 2 | 40
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Far Cry 5 | 42
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Fortnite | 29
−269%
|
100−110
+269%
|
Forza Horizon 4 | 21
−200%
|
63
+200%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Grand Theft Auto V | 26
−100%
|
52
+100%
|
Metro Exodus | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−143%
|
130−140
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−191%
|
60−65
+191%
|
Valorant | 17
−382%
|
80−85
+382%
|
World of Tanks | 87
−169%
|
230−240
+169%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−357%
|
60−65
+357%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Dota 2 | 62
−239%
|
210−220
+239%
|
Far Cry 5 | 26
−162%
|
65−70
+162%
|
Forza Horizon 4 | 16
−231%
|
53
+231%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−616%
|
130−140
+616%
|
Valorant | 18−20
−332%
|
80−85
+332%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−226%
|
140−150
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
World of Tanks | 55
−151%
|
130−140
+151%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Metro Exodus | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Valorant | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Metro Exodus | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−190%
|
60−65
+190%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
World of Tanks | 30
−233%
|
100−105
+233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 24
−233%
|
80−85
+233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Fortnite | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Valorant | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GeForce MX150 и Radeon 880M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 880M на 38% быстрее в 1080p
- GeForce MX150 на 27% быстрее в 1440p
- Radeon 880M на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX150 на 63% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Radeon 880M на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX150 лучше в 1 тесте (2%)
- Radeon 880M лучше в 52 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.90 | 20.37 |
Новизна | 17 мая 2017 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 15 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества Radeon 880M: производительность выше на 245.3%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем Radeon 880M, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и Radeon 880M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.