GeForce MX150 vs Quadro RTX 6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX150 и Quadro RTX 6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 опережает MX150 на целых 724% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Quadro RTX 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 605 | 73 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 6.39 |
Энергоэффективность | 39.97 | 12.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 6,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Quadro RTX 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Quadro RTX 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Частота ядра | 937 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 260 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Quadro RTX 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Quadro RTX 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Quadro RTX 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Quadro RTX 6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Quadro RTX 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Quadro RTX 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
−715%
| 220−230
+715%
|
1440p | 30
−700%
| 240−250
+700%
|
4K | 19
−689%
| 150−160
+689%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 28.63 |
1440p | нет данных | 26.25 |
4K | нет данных | 41.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−700%
|
200−210
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Battlefield 5 | 39
−669%
|
300−310
+669%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−700%
|
200−210
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−718%
|
90−95
+718%
|
Far Cry 5 | 17
−724%
|
140−150
+724%
|
Fortnite | 59
−663%
|
450−500
+663%
|
Forza Horizon 4 | 25
−700%
|
200−210
+700%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−708%
|
210−220
+708%
|
Valorant | 100
−700%
|
800−850
+700%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Battlefield 5 | 32
−713%
|
260−270
+713%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−700%
|
200−210
+700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
−705%
|
700−750
+705%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−686%
|
55−60
+686%
|
Dota 2 | 68
−709%
|
550−600
+709%
|
Far Cry 5 | 16
−713%
|
130−140
+713%
|
Fortnite | 34
−724%
|
280−290
+724%
|
Forza Horizon 4 | 21
−710%
|
170−180
+710%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Grand Theft Auto V | 26
−708%
|
210−220
+708%
|
Metro Exodus | 6
−650%
|
45−50
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−718%
|
180−190
+718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−689%
|
150−160
+689%
|
Valorant | 100
−700%
|
800−850
+700%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−708%
|
210−220
+708%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Dota 2 | 62
−706%
|
500−550
+706%
|
Far Cry 5 | 14
−686%
|
110−120
+686%
|
Forza Horizon 4 | 14
−686%
|
110−120
+686%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−700%
|
120−130
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−718%
|
90−95
+718%
|
Valorant | 65−70
−669%
|
500−550
+669%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
−692%
|
190−200
+692%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−718%
|
450−500
+718%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Metro Exodus | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−714%
|
350−400
+714%
|
Valorant | 66
−658%
|
500−550
+658%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry 5 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−700%
|
240−250
+700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Valorant | 33
−718%
|
270−280
+718%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Dota 2 | 24
−692%
|
190−200
+692%
|
Far Cry 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Так GeForce MX150 и RTX 6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 на 715% быстрее в 1080p
- RTX 6000 на 700% быстрее в 1440p
- RTX 6000 на 689% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.06 | 41.70 |
Новизна | 17 мая 2017 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 260 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2500%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000: производительность выше на 724.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 6000, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.