GeForce MX150 vs RTX 4090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает MX150 на целых 1601% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 585 | 1 |
Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.80 |
Энергоэффективность | 40.83 | 15.43 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 16384 |
Частота ядра | 937 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 24 | 512 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−931%
| 268
+931%
|
1440p | 30
−587%
| 206
+587%
|
4K | 17
−753%
| 145
+753%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2150%
|
225
+2150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−1137%
|
235
+1137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−4000%
|
287
+4000%
|
Battlefield 5 | 26
−838%
|
240−250
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1918%
|
222
+1918%
|
Far Cry 5 | 20
−490%
|
110−120
+490%
|
Far Cry New Dawn | 24
−738%
|
200−210
+738%
|
Forza Horizon 4 | 80
−264%
|
290−300
+264%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−252%
|
350−400
+252%
|
Metro Exodus | 23
−574%
|
150−160
+574%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−359%
|
120−130
+359%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−1183%
|
450−500
+1183%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−208%
|
150−160
+208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−867%
|
200−210
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−3443%
|
248
+3443%
|
Battlefield 5 | 18
−1256%
|
240−250
+1256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−2957%
|
214
+2957%
|
Far Cry 5 | 18
−556%
|
110−120
+556%
|
Far Cry New Dawn | 9
−2133%
|
200−210
+2133%
|
Forza Horizon 4 | 71
−310%
|
290−300
+310%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−252%
|
350−400
+252%
|
Metro Exodus | 17
−812%
|
150−160
+812%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−2510%
|
548
+2510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−363%
|
240−250
+363%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−208%
|
150−160
+208%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−2457%
|
179
+2457%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−3043%
|
220
+3043%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2000%
|
210
+2000%
|
Far Cry 5 | 12
−883%
|
110−120
+883%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1979%
|
290−300
+1979%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−2363%
|
394
+2363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−3281%
|
541
+3281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2673%
|
305
+2673%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−206%
|
153
+206%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1409%
|
160−170
+1409%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2483%
|
155
+2483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−18200%
|
183
+18200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1494%
|
270−280
+1494%
|
Hitman 3 | 10−11
−1280%
|
130−140
+1280%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2885%
|
388
+2885%
|
Metro Exodus | 5−6
−2940%
|
152
+2940%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−50300%
|
504
+50300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5260%
|
268
+5260%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−532%
|
240−250
+532%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−556%
|
105
+556%
|
Metro Exodus | 3−4
−4633%
|
140−150
+4633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−13950%
|
281
+13950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 80 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4167%
|
250−260
+4167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 282 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
Так GeForce MX150 и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 931% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 587% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 753% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4090 на 50300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 превзошла GeForce MX150 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.88 | 100.00 |
Новизна | 17 мая 2017 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 450 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 4400%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 1600.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.