GeForce MX110 vs Radeon HD 6310
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon HD 6310, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 702 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.61 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | GM108 | Loveland |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (6 лет назад) | 9 ноября 2010 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Radeon HD 6310: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon HD 6310, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 80 |
Частота ядра | 965 МГц | 276 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 450 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 23.83 | 2.208 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7626 TFLOPS | 0.04416 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon HD 6310 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon HD 6310 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1253 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon HD 6310 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon HD 6310 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon HD 6310 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon HD 6310 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 17 ноября 2017 | 9 ноября 2010 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 18 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества HD 6310: энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce MX110 и Radeon HD 6310. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 6310 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и Radeon HD 6310 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.