GeForce MX110 vs Radeon HD 6310

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di Radeon HD 6310 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni702non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.95non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceGM108Loveland
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (6 anni fa)9 novembre 2010 (13 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e Radeon HD 6310: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e Radeon HD 6310, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38480
Frequenza di nucleo965 MHz276 MHz
Frequenza in modalità Boost993 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile450 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione23.832.208
Prestazioni con la virgola mobile0.7626 TFLOPS0.04416 TFLOPS
ROPs84
TMUs248

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e Radeon HD 6310 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e Radeon HD 6310: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1253 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e Radeon HD 6310 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e Radeon HD 6310. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e Radeon HD 6310, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e Radeon HD 6310 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX110 1435
+1076%
HD 6310 122

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce MX110 9124
+1220%
HD 6310 691

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX110 2121
+745%
HD 6310 251

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 17 novembre 2017 9 novembre 2010
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 18 watt

GeForce MX110 ha un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

HD 6310, invece, ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX110 e Radeon HD 6310. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX110 è mirata per notebooks e Radeon HD 6310 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e Radeon HD 6310, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti Radeon HD 6310 su una scala da 1 a 5 voti:

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