GeForce MX110 vs MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX110
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
3.61

MX330 опережает MX110 на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности717585
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.5043.29
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGM108SGP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 ноября 2017 (7 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров256384
Частота ядра978 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1006 МГц1594 МГц
Количество транзисторов1,020 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт10 Вт
Скорость текстурирования16.1038.26
Производительность с плавающей точкой0.5151 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти1253 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX110 3.61
GeForce MX330 6.13
+69.8%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX110 1425
GeForce MX330 2422
+70%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX110 2121
GeForce MX330 4834
+128%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX110 1714
GeForce MX330 3762
+119%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
GeForce MX330 20729
+84%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GeForce MX110 4265
GeForce MX330 10707
+151%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX110 124036
GeForce MX330 243721
+96.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GeForce MX110 3348
GeForce MX330 10022
+199%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
GeForce MX330 1160
+157%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GeForce MX110 4625
GeForce MX330 9906
+114%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX110 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD16
−43.8%
23
+43.8%
4K14−16
−71.4%
24
+71.4%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−140%
24
+140%
Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5
−60%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Forza Horizon 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Metro Exodus 10
−140%
24
+140%
Red Dead Redemption 2 13
−100%
26
+100%
Valorant 8−9
−163%
21−24
+163%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−100%
20−22
+100%
Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3
−167%
Dota 2 21
−9.5%
23
+9.5%
Far Cry 5 23
−91.3%
44
+91.3%
Fortnite 17
−118%
35−40
+118%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Forza Horizon 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Grand Theft Auto V 13
−69.2%
21−24
+69.2%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
11
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−55.9%
53
+55.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−50%
18−20
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Valorant 8−9
−87.5%
15
+87.5%
World of Tanks 45
−120%
95−100
+120%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
11
+10%
Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3
−167%
Dota 2 33
−93.9%
64
+93.9%
Far Cry 5 15
−93.3%
27−30
+93.3%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Forza Horizon 5 5−6
−180%
14−16
+180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−550%
50−55
+550%
Valorant 8−9
−163%
21−24
+163%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−250%
7−8
+250%
Grand Theft Auto V 3−4
−133%
7−8
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−50%
35−40
+50%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
World of Tanks 24−27
−73.1%
45−50
+73.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Forza Horizon 4 4−5
−200%
12−14
+200%
Forza Horizon 5 5−6
−80%
9−10
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−80%
18−20
+80%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Valorant 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

Так GeForce MX110 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 44% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 71% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX110 на 167% быстрее.
  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX330 на 550% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX110 лучше в 3 тестах (5%)
  • GeForce MX330 лучше в 55 тестах (90%)
  • ничья в 3 тестах (5%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.61 6.13
Новизна 17 ноября 2017 10 февраля 2020
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 69.8%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2331 голос

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2229 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX110 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.