GeForce GTX 980M SLI vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает GTX 980M SLI на целых 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 32.37 |
Энергоэффективность | 8.51 | 14.05 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3072 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 11.15 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−100%
| 270−280
+100%
|
Full HD | 106
−32.1%
| 140
+32.1%
|
1440p | 45−50
−107%
| 93
+107%
|
4K | 30−35
−140%
| 72
+140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.52 |
4K | нет данных | 9.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−133%
|
90−95
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−83.3%
|
99
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−124%
|
94
+124%
|
Battlefield 5 | 80−85
−140%
|
194
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−154%
|
127
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−133%
|
90−95
+133%
|
Far Cry 5 | 55−60
−147%
|
141
+147%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−162%
|
170
+162%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−83.4%
|
266
+83.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−126%
|
113
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−164%
|
301
+164%
|
Metro Exodus | 85−90
−69.4%
|
144
+69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−90.6%
|
122
+90.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−136%
|
198
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−120%
|
227
+120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−163%
|
142
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−88.1%
|
79
+88.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−125%
|
182
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−140%
|
120
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−133%
|
90−95
+133%
|
Far Cry 5 | 55−60
−96.5%
|
112
+96.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−96.9%
|
128
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−77.9%
|
258
+77.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−132%
|
116
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−148%
|
283
+148%
|
Metro Exodus | 85−90
−69.4%
|
144
+69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−56.3%
|
100
+56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−168%
|
225
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−105%
|
211
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−80%
|
90
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−123%
|
89
+123%
|
Far Cry 5 | 55−60
−38.6%
|
79
+38.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+9%
|
133
−9%
|
Hitman 3 | 50−55
−116%
|
108
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−42.1%
|
162
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−125%
|
189
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−102%
|
109
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+37.3%
|
75
−37.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−84.4%
|
118
+84.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−185%
|
134
+185%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−145%
|
93
+145%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−123%
|
58
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−132%
|
65
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Far Cry 5 | 27−30
−141%
|
70
+141%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−75.4%
|
249
+75.4%
|
Hitman 3 | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−149%
|
127
+149%
|
Metro Exodus | 45−50
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−161%
|
141
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−50.7%
|
211
+50.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−161%
|
107
+161%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Hitman 3 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−3.1%
|
131
+3.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−218%
|
89
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
Far Cry 5 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−138%
|
81
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−173%
|
82
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 100% быстрее в 900p
- RTX 2080 Super на 32% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 107% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 37% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 417% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2080 Super лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.58 | 50.71 |
Новизна | 7 октября 2014 | 23 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 106.3%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.