GeForce GTX 980 vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) на целых 376% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 198 | 589 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.04 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.08 | 27.91 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GM204 | Vega Renoir |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 7 января 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1064 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+360%
| 20
−360%
|
1440p | 50
+127%
| 22
−127%
|
4K | 40
+135%
| 17
−135%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.97 | нет данных |
1440p | 10.98 | нет данных |
4K | 13.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+445%
|
11
−445%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
+295%
|
18−20
−295%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+511%
|
9
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+567%
|
9
−567%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+404%
|
26
−404%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+375%
|
16
−375%
|
Metro Exodus | 70−75
+429%
|
14
−429%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+177%
|
22
−177%
|
Valorant | 110−120
+360%
|
25
−360%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
+305%
|
18−20
−305%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+588%
|
8
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3
−1900%
|
Dota 2 | 48
+100%
|
24
−100%
|
Far Cry 5 | 80−85
+219%
|
26
−219%
|
Fortnite | 105
+192%
|
35−40
−192%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+524%
|
21
−524%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Grand Theft Auto V | 72
+380%
|
15
−380%
|
Metro Exodus | 70−75
+393%
|
14−16
−393%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
+397%
|
39
−397%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
Valorant | 110−120
+858%
|
12
−858%
|
World of Tanks | 270−280
+384%
|
56
−384%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+686%
|
7
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+362%
|
12−14
−362%
|
Dota 2 | 95−100
+143%
|
40
−143%
|
Far Cry 5 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+628%
|
18
−628%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Valorant | 110−120
+505%
|
19
−505%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
World of Tanks | 180−190
+327%
|
40−45
−327%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry 5 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Metro Exodus | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Valorant | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Dota 2 | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Grand Theft Auto V | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+312%
|
16−18
−312%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 50−55
+174%
|
19
−174%
|
Far Cry 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Fortnite | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Valorant | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Так GTX 980 и RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 360% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 127% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 135% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 1900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 61 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.90 | 6.07 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 376.1%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 1000%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.