GeForce GTX 980 vs Quadro K620
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Quadro K620, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает K620 на целых 399% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro K620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 609 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.07 | 2.92 |
Энергоэффективность | 12.02 | 8.82 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM204 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 22 июля 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 189.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 279% лучше, чем у Quadro K620.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro K620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro K620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1058 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 41 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 26.98 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 0.8632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro K620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 160 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2.5 см |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro K620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | 128 бит |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | до 29 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro K620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Максимальное количество мониторов одновременно | нет данных | 4 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro K620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Desktop Management | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro K620 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro K620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Quadro K620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+422%
| 18−20
−422%
|
1440p | 51
+410%
| 10−12
−410%
|
4K | 39
+457%
| 7−8
−457%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84
+80.6%
| 10.55
−80.6%
|
1440p | 10.76
+76.4%
| 18.99
−76.4%
|
4K | 14.08
+92.7%
| 27.13
−92.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 81% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 76% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 93% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Battlefield 5 | 109
+419%
|
21−24
−419%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Far Cry 5 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Fortnite | 242
+438%
|
45−50
−438%
|
Forza Horizon 4 | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Valorant | 170−180
+409%
|
35−40
−409%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Battlefield 5 | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+434%
|
50−55
−434%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Dota 2 | 120−130
+433%
|
24−27
−433%
|
Far Cry 5 | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
Fortnite | 116
+452%
|
21−24
−452%
|
Forza Horizon 4 | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Grand Theft Auto V | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Metro Exodus | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+431%
|
16−18
−431%
|
Valorant | 170−180
+409%
|
35−40
−409%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Dota 2 | 120−130
+433%
|
24−27
−433%
|
Far Cry 5 | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Forza Horizon 4 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Valorant | 170−180
+409%
|
35−40
−409%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+437%
|
35−40
−437%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Metro Exodus | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Valorant | 210−220
+443%
|
40−45
−443%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Far Cry 5 | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Forza Horizon 4 | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Grand Theft Auto V | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Metro Exodus | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Valorant | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 85−90
+438%
|
16−18
−438%
|
Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Так GTX 980 и Quadro K620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 422% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 410% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 457% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.92 | 5.79 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 22 июля 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 41 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 399.5%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Quadro K620: энергопотребление ниже на 302.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Quadro K620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K620 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.