GeForce GTX 980 vs GTX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GTX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает GTX 590 на целых 232% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GTX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 510 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.53 | 0.68 |
Энергоэффективность | 11.94 | 1.62 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 24 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 1301% лучше, чем у GTX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GTX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GTX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 ×2 |
Частота ядра | 1064 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 365 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 155.6 | 38.91 ×2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 1.244 TFLOPS ×2 |
ROPs | 64 | 48 ×2 |
TMUs | 128 | 64 ×2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GTX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 279 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) ×2 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 768-bit (384-bit на GPU) ×2 |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1707 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 327.7 Гб/с ×2 |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GTX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GTX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
+219%
| 47
−219%
|
Full HD | 94
−18.1%
| 111
+18.1%
|
1200p | 350−400
+213%
| 112
−213%
|
1440p | 51
+264%
| 14−16
−264%
|
4K | 39
+290%
| 10−12
−290%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84
+7.8%
| 6.30
−7.8%
|
1440p | 10.76
+364%
| 49.93
−364%
|
4K | 14.08
+397%
| 69.90
−397%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 8% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 364% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 397% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+271%
|
40−45
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+253%
|
16−18
−253%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Battlefield 5 | 109
+203%
|
35−40
−203%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+271%
|
40−45
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+253%
|
16−18
−253%
|
Far Cry 5 | 80
+208%
|
24−27
−208%
|
Fortnite | 242
+394%
|
45−50
−394%
|
Forza Horizon 4 | 90
+150%
|
35−40
−150%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+258%
|
24−27
−258%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+221%
|
27−30
−221%
|
Valorant | 170−180
+117%
|
80−85
−117%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Battlefield 5 | 90
+150%
|
35−40
−150%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+271%
|
40−45
−271%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+110%
|
120−130
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+253%
|
16−18
−253%
|
Dota 2 | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Far Cry 5 | 73
+181%
|
24−27
−181%
|
Fortnite | 116
+137%
|
45−50
−137%
|
Forza Horizon 4 | 83
+131%
|
35−40
−131%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+258%
|
24−27
−258%
|
Grand Theft Auto V | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Metro Exodus | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+172%
|
27−30
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
Valorant | 170−180
+117%
|
80−85
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+128%
|
35−40
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+253%
|
16−18
−253%
|
Dota 2 | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Far Cry 5 | 69
+165%
|
24−27
−165%
|
Forza Horizon 4 | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Valorant | 170−180
+117%
|
80−85
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+205%
|
60−65
−205%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Metro Exodus | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Valorant | 210−220
+136%
|
90−95
−136%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Far Cry 5 | 48
+182%
|
16−18
−182%
|
Forza Horizon 4 | 48
+140%
|
20−22
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Grand Theft Auto V | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Metro Exodus | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Valorant | 160−170
+281%
|
40−45
−281%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Dota 2 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Far Cry 5 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Forza Horizon 4 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Так GTX 980 и GTX 590 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 219% быстрее в 900p
- GTX 590 на 18% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 213% быстрее в 1200p
- GTX 980 на 264% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 290% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 превзошла GTX 590 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.87 | 7.48 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 24 марта 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 365 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 232.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 121.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.