GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | 19.53 | 62.99 |
Энергоэффективность | 7.40 | 18.39 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 223% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−37.8%
| 135
+37.8%
|
1440p | 35−40
−114%
| 75
+114%
|
4K | 45
+2.3%
| 44
−2.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.04 | 2.81 |
1440p | 11.31 | 5.05 |
4K | 8.80 | 8.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−119%
|
79
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−239%
|
129
+239%
|
Battlefield 5 | 70−75
−87.7%
|
130−140
+87.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−91.1%
|
85−90
+91.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−78%
|
100−110
+78%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−48.5%
|
190−200
+48.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−145%
|
108
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−65.7%
|
170−180
+65.7%
|
Metro Exodus | 75−80
−72.7%
|
130−140
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−115%
|
150−160
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−37.1%
|
130−140
+37.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−179%
|
106
+179%
|
Battlefield 5 | 70−75
−87.7%
|
130−140
+87.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−91.1%
|
85−90
+91.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
76
+111%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−78%
|
100−110
+78%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−48.5%
|
190−200
+48.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−145%
|
108
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−65.7%
|
170−180
+65.7%
|
Metro Exodus | 75−80
−72.7%
|
130−140
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−182%
|
209
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−37.1%
|
130−140
+37.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−91.1%
|
85−90
+91.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−48.5%
|
190−200
+48.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−127%
|
100
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−49.5%
|
157
+49.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−147%
|
183
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−125%
|
99
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+59%
|
61
−59%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Far Cry 5 | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−88%
|
230−240
+88%
|
Hitman 3 | 24−27
−158%
|
67
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−158%
|
116
+158%
|
Metro Exodus | 40−45
−133%
|
98
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−151%
|
118
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−57.8%
|
200−210
+57.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Hitman 3 | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−66.1%
|
190−200
+66.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−80%
|
54
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−135%
|
61
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 38% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 114% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 59% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 XT на 239% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6600 XT лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.57 | 42.88 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 98.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.