GeForce GTX 980 (мобильная) vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает GTX 980 (мобильная) на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 206 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.91 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.45 | 53.93 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−23.7%
| 120−130
+23.7%
|
4K | 48
−25%
| 60−65
+25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.08 | нет данных |
4K | 8.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Valorant | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Dota 2 | 56
−25%
|
70−75
+25%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Fortnite | 110−120
−25%
|
140−150
+25%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Grand Theft Auto V | 84
−19%
|
100−105
+19%
|
Metro Exodus | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Valorant | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
World of Tanks | 240−250
−24.5%
|
300−310
+24.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Dota 2 | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Valorant | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−21.4%
|
210−220
+21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
World of Tanks | 140−150
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Valorant | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Dota 2 | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
Grand Theft Auto V | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
Metro Exodus | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Fortnite | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Valorant | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Так GTX 980 (мобильная) и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 24% быстрее в 1080p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 25% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.60 | 27.37 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 26 февраля 2024 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 35 Ватт |
У Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 26.7%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 460%, и энергопотребление ниже на 185.7%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.