GeForce GTX 980 (мобильная) vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980 (мобильная)
2015
4 Гб GDDR5, 100 Вт
21.58
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 Гб GDDR6, 35 Вт
27.31
+26.6%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает GTX 980 (мобильная) на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности256202
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество19.56нет данных
Энергоэффективность7.4053.52
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Ada Lovelace (2022−2024)
Графический процессорGM204AD107
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода21 сентября 2015 (9 лет назад)26 февраля 2024 (меньше года назад)
Цена на момент выхода395.82$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20482048
Частота ядра1064 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц2025 МГц
Количество транзисторов5,200 млн18,900 млн
Технологический процесс28 нм5 нм
Энергопотребление (TDP)100-200 Вт35 Вт
Скорость текстурирования136.2129.6
Производительность с плавающей точкой4.358 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864
Tensor Coresнет данных64
Ray Tracing Coresнет данных16

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойСредний
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти7.0 Гб/с2000 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 (мобильная) 21.58
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.31
+26.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 17201
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+17.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 39702
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+67%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 (мобильная) 13047
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+8.3%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD98
−22.4%
120−130
+22.4%
4K45
−22.2%
55−60
+22.2%

Стоимость одного кадра, $

1080p4.04нет данных
4K8.80нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−25%
45−50
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−22.4%
60−65
+22.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Battlefield 5 70−75
−23.3%
90−95
+23.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−25%
45−50
+25%
Far Cry 5 50−55
−17.6%
60−65
+17.6%
Far Cry New Dawn 55−60
−18.6%
70−75
+18.6%
Forza Horizon 4 130−140
−19.4%
160−170
+19.4%
Hitman 3 40−45
−25%
55−60
+25%
Horizon Zero Dawn 100−110
−23.8%
130−140
+23.8%
Metro Exodus 75−80
−23.4%
95−100
+23.4%
Red Dead Redemption 2 55−60
−18.6%
70−75
+18.6%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−21.6%
90−95
+21.6%
Watch Dogs: Legion 95−100
−23.7%
120−130
+23.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−22.4%
60−65
+22.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Battlefield 5 70−75
−23.3%
90−95
+23.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−25%
45−50
+25%
Far Cry 5 50−55
−17.6%
60−65
+17.6%
Far Cry New Dawn 55−60
−18.6%
70−75
+18.6%
Forza Horizon 4 130−140
−19.4%
160−170
+19.4%
Hitman 3 40−45
−25%
55−60
+25%
Horizon Zero Dawn 100−110
−23.8%
130−140
+23.8%
Metro Exodus 75−80
−23.4%
95−100
+23.4%
Red Dead Redemption 2 55−60
−18.6%
70−75
+18.6%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−21.6%
90−95
+21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
−21%
150−160
+21%
Watch Dogs: Legion 95−100
−23.7%
120−130
+23.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−22.4%
60−65
+22.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−25%
45−50
+25%
Far Cry 5 50−55
−17.6%
60−65
+17.6%
Forza Horizon 4 130−140
−19.4%
160−170
+19.4%
Hitman 3 40−45
−25%
55−60
+25%
Horizon Zero Dawn 100−110
−23.8%
130−140
+23.8%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−21.6%
90−95
+21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−25%
55−60
+25%
Watch Dogs: Legion 95−100
−23.7%
120−130
+23.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−18.6%
70−75
+18.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−19%
50−55
+19%
Far Cry New Dawn 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−20%
30−33
+20%
Cyberpunk 2077 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Far Cry 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 4 120−130
−20%
150−160
+20%
Hitman 3 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Metro Exodus 40−45
−19%
50−55
+19%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−17%
55−60
+17%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
−25%
160−170
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Far Cry New Dawn 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Hitman 3 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
−21.7%
140−150
+21.7%
Metro Exodus 24−27
−25%
30−33
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−16.7%
35−40
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12−14
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%

Так GTX 980 (мобильная) и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 22% быстрее в 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 22% быстрее в 4K

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 21.58 27.31
Новизна 21 сентября 2015 26 февраля 2024
Технологический процесс 28 нм 5 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 35 Ватт

У Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 26.6%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 460%, и энергопотребление ниже на 185.7%.

Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 (мобильная)
GeForce GTX 980 (мобильная)
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation Mobile

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 76 голосов

Оцените GeForce GTX 980 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 18 голосов

Оцените RTX 500 Ada Generation Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 (мобильная) или RTX 500 Ada Generation Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.